这里不是你的家。这里不是现实。这里是一个无尽的非现实空间,由单调、潮湿的黄色走廊组成, 荧光灯发出嗡嗡的噪音,永远不会真正安静下来。
如果你听到身后有什么东西在爬行,不要回头。保持前进。
探索更多后室(The Backrooms)是一个流传于网络的都市传说,描述了一个存在于现实世界之外的无限非现实空间。 它并非传统意义上的"场所",而是一个维度错位的产物,一个由无数相似却又独特的空间组成的迷宫。
根据传说,后室与我们的现实世界存在某种连接,但这种连接是不稳定且难以预测的。它常被描述为一个 平行于现实却又与之隔绝的空间,一个本不应该存在的"后台"区域,就像数字世界中被遗忘的代码和未使用的空间。
"现实的另一面,一个由单调空间构成的无限迷宫。没有人知道它的边界在哪里,也没有人知道它是如何形成的。 一旦进入,你可能永远无法返回。"
后室的起源至今成谜。有人认为它是一个自然形成的异次元空间,有人相信它是某种实验的产物, 还有人推测它是集体潜意识的具象化表现。无论真相如何,对于那些不幸进入其中的人来说, 后室代表着无尽的恐惧和生存挑战。
后室由无数被称为"层级"的独立空间组成。每个层级都有其独特的环境、规则和危险。 以下是一些被"探索者"详细记录的知名层级:
无尽的非对称迷宫,由潮湿的黄色地毯、发黄的墙纸和嗡嗡作响的荧光灯组成。空气中弥漫着潮湿的霉味和淡淡的柠檬清洁剂气味。
此层级通常没有实体,但长时间停留可能会遭遇"死亡飞蛾"和"猎犬"的袭击。
进入:现实世界中的"卡入"现象
离开:找到墙壁或地板上的随机裂缝,穿过它们可能会进入Level 1
一个无限延伸的工业区域,充满了生锈的管道、金属走道和蒸汽。环境干燥、温暖,有持续的机械运转声和蒸汽嘶嘶声。
"猎犬"、"死亡飞蛾"和"窃皮者"在此层级较为常见。
进入:从Level 0的裂缝进入
离开:找到标有"出口"的门,或进入大型管道系统可能抵达Level 2
无尽的狭窄管道和通风系统组成的迷宫,完全黑暗,只有偶尔的应急灯提供微弱照明。空气中弥漫着灰尘和金属味。
"死亡飞蛾"、"猎犬"、"窃皮者"和"笑魇"均有出现,且活动频繁。
进入:从Level 1的管道或出口门进入
离开:找到较大的通风口或维修通道可能进入Level 3
看起来像是废弃的发电站或大型服务器机房,充斥着嗡嗡作响的机器和闪烁的灯光。温度极低,地面常常覆盖着水或冰。
"死亡飞蛾"、"猎犬"、"笑魇",以及极为危险的"死亡天使"。
进入:从Level 2的通风口进入
离开:找到标有"4"的金属门可能进入Level 4
外观类似正常的现代办公室,有完整的照明系统、地毯和办公家具。环境稳定,温度适宜,是少数可以短暂休息的层级之一。
实体较少,但仍可能遇到"死亡飞蛾"和罕见的"扫兴客"。
进入:从Level 3的金属门进入
离开:使用电梯或特定的楼梯间可能进入Level 5
看起来像是一个废弃的酒店,有走廊、客房和公共区域。环境阴暗,墙壁潮湿,弥漫着腐朽的气味。时钟永远停留在3:00。
"笑魇"、"猎犬",以及该层级特有的"扫兴客"和"派对客"。
进入:从Level 4的电梯或楼梯间进入
离开:找到紧急出口或破损的窗户可能进入其他层级
一个完全黑暗的层级,被称为"灯光熄灭"。没有任何光源,探索者只能依靠自己携带的照明设备。空气稀薄,温度极低,地面覆盖着厚厚的灰尘。
"笑魇"、"死亡飞蛾"幼虫,以及该层级特有的"黑暗行者"——一种完全融入黑暗的实体。
进入:从Level 5的特定黑暗区域进入
离开:找到任何光源或门可能进入Level 7
一个被水淹没的层级,被称为"溺水"。水位不断变化,从脚踝深度到完全淹没。水温极低,水中含有未知的化学物质,会腐蚀皮肤。
"水鬼"、"溺亡者"以及水中特有的"触手"实体。这些实体在水中移动极快,攻击力极强。
进入:从Level 6的特定区域进入
离开:找到干燥区域的门或楼梯可能进入Level 8
一个类似购物中心的层级,有完整的商店、餐厅和娱乐设施。环境相对稳定,有充足的照明和适宜的温度。是少数可以找到补给的地方。
实体较少,主要是"扫兴客"和偶尔出现的"死亡飞蛾"。该层级是M.E.G.的主要基地之一。
进入:从Level 7的干燥区域进入
离开:使用电梯或特定商店的门可能进入其他层级
一个巨大的地下停车场,天花板极高,支撑柱不规则分布。地面覆盖着油污和积水,空气中弥漫着汽油和橡胶的气味。照明系统经常故障。
"猎犬"、"笑魇"以及该层级特有的"汽车鬼魂"——会移动的废弃车辆,内部可能藏有实体。
进入:从Level 8的特定区域进入
离开:找到电梯或楼梯间可能进入Level 10
一个被火焰吞噬的层级,被称为"炼狱"。温度极高,空气充满烟雾和有毒气体。地面开裂,岩浆从裂缝中涌出。这是后室中最危险的层级之一。
"火焰恶魔"、"熔岩虫"以及该层级特有的"火灵"——由火焰构成的实体,几乎无法被伤害。
进入:从Level 9的特定区域进入
离开:找到任何冷却区域的门可能进入其他层级
一个巨大的城市环境,有完整的街道、建筑和基础设施。天气系统正常运作,有昼夜循环。 这是后室中最接近现实世界的层级之一。
实体极少,主要是"扫兴客"和偶尔出现的"死亡飞蛾"。该层级是M.E.G.的主要总部所在地。
进入:从Level 10的冷却区域进入
离开:使用特定的传送门或电梯
一个被浓雾笼罩的森林,能见度极低。树木异常高大,树干扭曲,树叶呈现不自然的颜色。 空气中弥漫着腐烂的气味和奇怪的嗡嗡声。
"森林守护者"、"雾中行者"以及该层级特有的"树精"——会移动的树木实体。
进入:从Level 11的特定区域进入
离开:找到森林中的古老传送门
一个巨大的图书馆,书架高达数十米,收藏着无数书籍。环境安静,温度适宜, 有柔和的灯光照明。书籍内容涵盖了各种语言和主题。
实体较少,主要是"图书管理员"——友好的类人实体,会帮助探索者找到有用的信息。
进入:从Level 12的传送门进入
离开:通过特定的书籍或传送门
一个被冰雪覆盖的荒原,温度极低,暴风雪不断。地面覆盖着厚厚的积雪, 能见度极低。这是后室中最寒冷的层级之一。
"雪怪"、"冰霜精灵"以及该层级特有的"暴雪恶魔"——控制天气的实体。
进入:从Level 13的特定区域进入
离开:找到温暖的洞穴或传送门
一个美丽的花园,有各种奇异的植物和花朵。环境宁静,空气清新, 有柔和的阳光和微风。这是后室中最美丽的层级之一。
实体极少,主要是"花园精灵"——友好的小型实体,会帮助维护花园。
进入:从Level 14的温暖区域进入
离开:通过花园中的传送门
一个被辐射污染的废弃城市,空气中弥漫着有毒气体。建筑倒塌, 地面开裂,到处都是危险的辐射源。这是后室中最危险的层级之一。
"辐射僵尸"、"变异生物"以及该层级特有的"辐射恶魔"——由辐射构成的实体。
进入:从Level 15的特定区域进入
离开:找到防辐射掩体或传送门
一个巨大的实验室,有各种科学设备和实验器材。环境干净整洁, 有完整的照明和通风系统。这是后室中最科技化的层级之一。
实体较少,主要是"科学家"——友好的类人实体,会进行各种实验和研究。
进入:从Level 16的防辐射区域进入
离开:通过实验室的传送装置
一个被黑暗吞噬的层级,没有任何光源。地面湿滑,墙壁潮湿, 空气中弥漫着腐朽的气味。这是后室中最黑暗的层级之一。
"黑暗之主"、"影子生物"以及该层级特有的"虚无行者"——完全融入黑暗的实体。
进入:从Level 17的特定区域进入
离开:找到任何光源或传送门
一个巨大的音乐厅,有完整的音响设备和舞台。环境优雅, 有柔和的灯光和舒适的座椅。这是后室中最艺术的层级之一。
实体较少,主要是"音乐家"——友好的类人实体,会演奏美妙的音乐。
进入:从Level 18的光源区域进入
离开:通过音乐厅的传送门
一个被混沌统治的层级,空间不断扭曲和变化。重力不稳定, 时间流动异常,物理法则完全失效。这是后室中最危险的层级之一。
"混沌之主"、"时空扭曲者"以及该层级特有的"现实破坏者"——能够改变物理法则的实体。
进入:从Level 19的特定区域进入
离开:几乎不可能,需要奇迹
一个巨大的太空站,漂浮在虚空中。有完整的生命支持系统、重力模拟器和观星台。 可以看到无数闪烁的星星和神秘的星云。
实体极少,主要是"星航员"——友好的类人实体,会分享宇宙知识。
进入:从Level 20的奇迹区域进入
离开:通过传送舱或星门
一个被病毒感染的生物实验室,空气中弥漫着致命的病毒。墙壁和地面覆盖着活体组织, 不断蠕动和变化。这是后室中最危险的层级之一。
"病毒宿主"、"变异体"以及该层级特有的"活体墙壁"——会主动攻击的有机结构。
进入:从Level 21的特定区域进入
离开:找到消毒舱或传送门
一个巨大的水族馆,充满了各种奇异的海洋生物。环境宁静,有柔和的蓝光照明。 水中的生物会发出美丽的光芒,创造梦幻般的氛围。
实体较少,主要是"海洋精灵"——友好的水栖实体,会引导探索者。
进入:从Level 22的消毒区域进入
离开:通过水族馆的传送门
一个被诅咒的古代遗迹,充满了陷阱和诅咒。墙壁上刻满了古老的符文, 空气中弥漫着邪恶的气息。这是后室中最神秘的层级之一。
"古代守护者"、"诅咒之灵"以及该层级特有的"符文陷阱"——会主动攻击的魔法陷阱。
进入:从Level 23的特定区域进入
离开:找到古代传送阵或解除诅咒
一个巨大的艺术画廊,收藏着各种奇异的艺术品。环境优雅,有柔和的灯光照明。 艺术品会发出微弱的光芒,创造梦幻般的氛围。
实体较少,主要是"艺术守护者"——友好的类人实体,会分享艺术知识。
进入:从Level 24的传送阵进入
离开:通过画廊的传送门
一个被时间扭曲的层级,时间流动异常。有些区域时间加速,有些区域时间减缓, 探索者可能经历时间跳跃或时间循环。
"时间守护者"、"时间幽灵"以及该层级特有的"时间裂缝"——会吞噬时间的实体。
进入:从Level 25的特定区域进入
离开:找到时间稳定器或传送门
一个巨大的温室,种植着各种奇异的植物。环境温暖湿润,有充足的阳光和新鲜空气。 植物会发出柔和的光芒,创造宁静的氛围。
实体较少,主要是"植物精灵"——友好的小型实体,会帮助照顾植物。
进入:从Level 26的时间稳定区域进入
离开:通过温室的传送门
一个被噩梦统治的层级,充满了恐怖的幻象和扭曲的现实。环境不断变化, 探索者可能看到最恐惧的事物。这是后室中最恐怖的层级之一。
"噩梦之主"、"恐惧实体"以及该层级特有的"幻象陷阱"——会创造恐怖幻象的实体。
进入:从Level 27的特定区域进入
离开:几乎不可能,需要克服恐惧
一个巨大的冥想中心,充满了宁静的能量。环境极其安静,有柔和的灯光和舒适的座椅。 探索者可以在此进行深度冥想和恢复。
实体极少,主要是"冥想导师"——友好的类人实体,会指导冥想技巧。
进入:从Level 28的恐惧克服区域进入
离开:通过冥想中心的传送门
后室的终极层级,一个被混沌和秩序同时统治的领域。物理法则完全失效, 现实不断扭曲和重组。这是后室中最危险的层级,几乎没有生存的可能。
"后室之主"、"现实破坏者"以及该层级特有的"终极实体"——能够操控现实的实体。
进入:从Level 29的特定区域进入
离开:几乎不可能,需要奇迹
一个巨大的音乐厅,有完整的音响设备和舞台。环境优雅,有柔和的灯光和舒适的座椅。 探索者可以在此欣赏美妙的音乐。
实体较少,主要是"音乐家"——友好的类人实体,会演奏美妙的音乐。
进入:从Level 30的特定区域进入
离开:通过音乐厅的传送门
一个被岩浆覆盖的火山层级,温度极高,空气中弥漫着硫磺味。地面不断喷发岩浆, 墙壁被烧得通红。这是后室中最炎热的层级之一。
"火焰恶魔"、"岩浆生物"以及该层级特有的"火山守护者"——控制火山的实体。
进入:从Level 31的特定区域进入
离开:找到冷却区域或传送门
一个巨大的温室,种植着各种奇异的植物。环境温暖湿润,有充足的阳光和新鲜空气。 植物会发出柔和的光芒,创造宁静的氛围。
实体较少,主要是"植物精灵"——友好的小型实体,会帮助照顾植物。
进入:从Level 32的冷却区域进入
离开:通过温室的传送门
一个被毒气笼罩的废弃工厂,空气中弥漫着致命的毒气。机器设备锈蚀严重, 地面覆盖着有毒的化学物质。这是后室中最有毒的层级之一。
"毒气幽灵"、"化学怪物"以及该层级特有的"污染实体"——由有毒物质构成的实体。
进入:从Level 33的特定区域进入
离开:找到净化区域或传送门
一个巨大的博物馆,收藏着各种奇异的艺术品和文物。环境优雅,有柔和的灯光照明。 艺术品会发出微弱的光芒,创造梦幻般的氛围。
实体较少,主要是"博物馆管理员"——友好的类人实体,会分享艺术知识。
进入:从Level 34的净化区域进入
离开:通过博物馆的传送门
一个被风暴笼罩的层级,雷电不断,狂风呼啸。天空乌云密布, 地面被雨水淹没。这是后室中最暴风雨的层级之一。
"风暴精灵"、"雷电实体"以及该层级特有的"风暴之主"——控制天气的实体。
进入:从Level 35的特定区域进入
离开:找到避风区域或传送门
一个巨大的天文台,有完整的观测设备和星图。环境宁静,有柔和的灯光照明。 可以看到无数闪烁的星星和神秘的星云。
实体较少,主要是"天文学家"——友好的类人实体,会分享宇宙知识。
进入:从Level 36的避风区域进入
离开:通过天文台的传送门
一个被诅咒的墓地,充满了亡灵和鬼魂。环境阴森恐怖,有微弱的绿光照明。 空气中弥漫着死亡的气息。这是后室中最恐怖的层级之一。
"亡灵"、"鬼魂"以及该层级特有的"墓地守护者"——保护墓地的实体。
进入:从Level 37的特定区域进入
离开:找到净化区域或传送门
一个巨大的疗养院,有完整的医疗设备和舒适的病房。环境宁静,有柔和的灯光照明。 探索者可以在此进行治疗和恢复。
实体较少,主要是"医生"——友好的类人实体,会提供医疗帮助。
进入:从Level 38的净化区域进入
离开:通过疗养院的传送门
一个被黑暗吞噬的层级,没有任何光源。地面湿滑,墙壁潮湿, 空气中弥漫着腐朽的气味。这是后室中最黑暗的层级之一。
"黑暗之主"、"影子生物"以及该层级特有的"虚无行者"——完全融入黑暗的实体。
进入:从Level 39的特定区域进入
离开:找到任何光源或传送门
一个巨大的学校,有完整的教室和图书馆。环境宁静,有柔和的灯光照明。 探索者可以在此学习和获得知识。
实体较少,主要是"老师"——友好的类人实体,会提供教育服务。
进入:从Level 40的光源区域进入
离开:通过学校的传送门
一个被冰雪覆盖的层级,温度极低,暴风雪不断。地面覆盖着厚厚的积雪, 能见度极低。这是后室中最寒冷的层级之一。
"雪怪"、"冰霜精灵"以及该层级特有的"暴雪恶魔"——控制天气的实体。
进入:从Level 41的特定区域进入
离开:找到温暖的洞穴或传送门
一个巨大的温泉,有温暖的泉水和舒适的休息区。环境宁静,有柔和的灯光照明。 探索者可以在此放松和恢复体力。
实体较少,主要是"温泉精灵"——友好的小型实体,会帮助放松。
进入:从Level 42的温暖区域进入
离开:通过温泉的传送门
一个被酸雨笼罩的层级,雨水具有腐蚀性。地面被酸雨腐蚀,墙壁被烧得千疮百孔。 空气中弥漫着刺鼻的酸味。这是后室中最腐蚀的层级之一。
"酸雨幽灵"、"腐蚀怪物"以及该层级特有的"酸雨之主"——控制酸雨的实体。
进入:从Level 43的特定区域进入
离开:找到避雨区域或传送门
一个巨大的图书馆,有完整的书架和阅读区。环境安静,有柔和的灯光照明。 探索者可以在此阅读和学习。
实体较少,主要是"图书管理员"——友好的类人实体,会提供阅读服务。
进入:从Level 44的避雨区域进入
离开:通过图书馆的传送门
一个被地震摧毁的层级,地面不断震动,建筑倒塌。空气中弥漫着灰尘, 能见度极低。这是后室中最不稳定的层级之一。
"地震恶魔"、"废墟幽灵"以及该层级特有的"地震之主"——控制地震的实体。
进入:从Level 45的特定区域进入
离开:找到稳定区域或传送门
一个巨大的公园,有美丽的花园和湖泊。环境宁静,有充足的阳光和新鲜空气。 探索者可以在此放松和享受自然。
实体较少,主要是"公园管理员"——友好的类人实体,会提供帮助。
进入:从Level 46的稳定区域进入
离开:通过公园的传送门
一个被诅咒的层级,充满了陷阱和诅咒。环境阴森恐怖,有微弱的红光照明。 空气中弥漫着邪恶的气息。这是后室中最危险的层级之一。
"诅咒之灵"、"陷阱恶魔"以及该层级特有的"诅咒之主"——控制诅咒的实体。
进入:从Level 47的特定区域进入
离开:找到净化区域或传送门
一个巨大的教堂,有完整的宗教设施和祈祷区。环境宁静,有柔和的灯光照明。 探索者可以在此祈祷和寻求精神安慰。
实体较少,主要是"牧师"——友好的类人实体,会提供精神指导。
进入:从Level 48的净化区域进入
离开:通过教堂的传送门
一个被混沌统治的层级,空间不断扭曲和变化。重力不稳定, 时间流动异常,物理法则完全失效。这是后室中最危险的层级之一。
"混沌之主"、"时空扭曲者"以及该层级特有的"现实破坏者"——能够改变物理法则的实体。
进入:从Level 49的特定区域进入
离开:几乎不可能,需要奇迹
这些层级包含了更加复杂和危险的环境,包括:量子实验室、时空裂缝、能量风暴、虚空领域、 梦境层级、记忆宫殿、时间监狱、维度迷宫、现实工厂、意识海洋等。
包含更强大的实体:量子实体、时空守护者、能量生物、虚空行者、梦境操控者、 记忆实体、时间囚徒、维度生物、现实工程师、意识实体等。
需要特殊的传送门或完成特定的任务才能进入。每个层级都有独特的进入和离开方式。
这些层级包含了最危险和神秘的环境,包括:混沌核心、现实破碎点、时间终点、 维度边界、意识深渊、记忆黑洞、量子风暴、虚空中心、现实工厂、后室核心等。
包含最强大的实体:混沌之主、现实破坏者、时间终结者、维度守护者、 意识吞噬者、记忆毁灭者、量子风暴、虚空之主、现实工程师、后室之主等。
需要极其特殊的条件才能进入。大多数层级几乎没有离开的可能,需要奇迹才能逃脱。
这些层级包含了传奇级别的环境,包括:神域、天堂、地狱、炼狱、虚空、混沌、 秩序、时间、空间、现实、意识、记忆、梦境、量子、维度等终极领域。
包含神级实体:神、天使、恶魔、虚空之主、混沌之王、秩序之神、 时间之神、空间之神、现实之神、意识之神、记忆之神、梦境之神等。
需要完成终极任务或获得神级物品才能进入。这些层级几乎不可能离开。
这些层级包含了神话级别的环境,包括:创世之地、毁灭之地、永恒之地、 虚无之地、存在之地、非存在之地、一切之地、无之地、有之地、无有之地等。
包含神话级实体:创世神、毁灭神、永恒神、虚无神、存在神、 非存在神、一切神、无神、有神、无有神等终极存在。
需要达到神话级别的条件才能进入。这些层级是后室的终极秘密。
这些层级包含了终极级别的环境,包括:后室之源、现实之根、存在之基、 虚无之核、一切之始、无之终、有之无、无有之有、终极之地、超越之地等。
包含终极实体:后室之源、现实之根、存在之基、虚无之核、 一切之始、无之终、有之无、无有之有、终极存在、超越存在等。
这些层级是后室的终极秘密,只有极少数人能够进入。几乎不可能离开。
相对安全的层级,适合新手探索者。实体较少,环境相对稳定。
中等危险的层级,需要一定的经验和装备。实体较多,环境复杂。
高危险的层级,需要丰富的经验和高级装备。实体强大,环境极端。
传奇级别的层级,极其危险。需要神级装备和终极技能。
终极级别的层级,几乎不可能生存。只有最强大的探索者才能进入。
注意:这只是已知层级的一小部分。据推测,后室的层级数量可能是无限的。
后室中存在着各种被称为"实体"的未知生物和现象。它们形态各异,危险性也各不相同。 了解它们的特征和行为模式可能是生存的关键。
外形类似畸形的狗,体长可达2米,覆盖着湿滑的黑色皮毛。没有可见的眼睛,但有巨大的嘴和锋利的牙齿。
通常成群出没,依靠听觉和嗅觉追踪猎物。会发出令人毛骨悚然的呜咽声和嘶嘶声。移动速度极快,尤其在狭窄空间中。
极高。它们会主动攻击任何遇到的人类,并且具有很强的团队协作能力。一旦被盯上,逃脱的可能性很低。
在黑暗中只能看到其巨大、发光的笑容,没有可见的身体或其他特征。笑容由尖锐的牙齿组成,跨度可达1.5米。
通常潜伏在黑暗区域,静待猎物自投罗网。会发出低沉的笑声,引诱好奇或迷路的人靠近。只有在极暗的环境中才会出现。
极高。一旦有生物进入其攻击范围,它会瞬间发动攻击,几乎不可能幸存。保持光源是避免遭遇笑魇的有效方法。
外形类似穿着派对服装的人类,但面部特征扭曲,表情永远是夸张的笑容。皮肤呈现不自然的蜡质光泽。
极其危险且狡猾。会伪装成友好的样子,试图诱骗受害者参加"派对"。它们擅长模仿人类声音,甚至可以模仿受害者认识的人。
极高。被诱骗参加"派对"的人从未被发现过。它们通常出现在类似娱乐场所的层级,但也可能在其他地方遇到。
外形接近人类,但身材瘦长,皮肤苍白,穿着单调的灰色服装。面部表情总是悲伤或忧郁的。
通常独自行动,会避开冲突。有时会向人类提供有限的帮助或警告,特别是关于派对客的危险。行动谨慎,遇到威胁会迅速逃离。
低。它们通常不会主动攻击人类,但也不应完全信任。与它们的互动应保持警惕和尊重。
巨大的飞蛾,翼展可达1.5米。翅膀呈现灰棕色,带有类似骷髅头的图案。幼虫形态更为危险,可达3米长。
通常被光源吸引,特别是荧光灯。成虫相对被动,但受到威胁时会攻击。幼虫则极具攻击性,会主动追捕猎物。
中到高。成虫的攻击可能导致重伤,而幼虫的攻击几乎总是致命的。它们的翅膀粉末可能导致过敏反应或幻觉。
外形酷似人类,但皮肤呈现不自然的松弛和褶皱。可以剥下受害者的皮肤并穿戴,完美模仿人类外表,但会有细微的不协调之处。
极其狡猾和危险。会伪装成其他人类幸存者,试图融入群体。它们的目标是杀死并取代人类,以更好地生存和捕猎。
极高。它们的伪装使得辨别极为困难,给幸存者群体带来了巨大的信任危机。一旦身份暴露,会变得极其凶暴。
完全融入黑暗的实体,只有在极微弱的光源下才能看到其轮廓。身高约2.5米,四肢异常细长,没有明显的面部特征。
只在完全黑暗的环境中活动,会悄无声息地接近光源。当光源熄灭时,它们会立即发动攻击。移动时不会发出任何声音。
极高。在黑暗中几乎无法察觉,攻击速度极快。保持光源是唯一有效的防御方法,但电池耗尽就意味着死亡。
半透明的人形实体,身体由水构成,在水中几乎不可见。身高约1.8米,面部模糊不清,四肢可以随意变形。
在水中移动极快,会从水下突然出现抓住猎物。它们会发出类似溺水者的呼救声,引诱人们靠近水面。
高。在水中几乎无法逃脱,被抓住后会被拖入水底溺死。远离水域是唯一的安全方法。
由火焰和熔岩构成的人形实体,身高约3米,全身燃烧着不灭的火焰。面部扭曲,眼睛发出红光,双手呈爪状。
在高温环境中极其活跃,会主动追捕任何生物。它们会投掷火球,并能够控制周围的火焰。移动时会留下燃烧的足迹。
极高。几乎无法被常规武器伤害,接触就会造成严重烧伤。只有在极低温环境中才能暂时削弱它们。
外观类似废弃的汽车,但会突然启动和移动。车身锈迹斑斑,车窗破碎,内部通常有实体潜伏。车灯会发出诡异的红光。
会突然启动引擎,高速冲向目标。车内可能藏有"猎犬"或其他实体。它们会发出引擎轰鸣声和喇叭声来吸引注意。
高。被撞击会造成严重伤害,车内潜伏的实体也会构成威胁。远离废弃车辆,听到引擎声立即躲避。
身高约4米的人形实体,全身覆盖着黑色羽毛,面部没有眼睛,只有一张巨大的嘴。背后有巨大的翅膀,但通常收拢着。
极其罕见但极其危险。会发出类似天使歌声的声音,但实际上是在宣告死亡。它们会优雅地飞行,但攻击时极其凶暴。
极高。几乎没有逃脱的可能,一旦被盯上几乎必死无疑。它们被认为是后室中最危险的实体之一。
身高约3米的类人实体,身体由树皮和藤蔓构成,面部只有两个发光的绿色眼睛。四肢异常细长,可以随意变形。
只在森林环境中活动,会保护森林不受破坏。它们会发出低沉的咆哮声,警告入侵者离开。移动时会与周围的植物融为一体。
高。在森林中具有绝对优势,可以控制周围的植物进行攻击。但通常不会主动攻击,除非受到威胁。
身高约1.8米的类人实体,穿着整洁的西装,面部模糊不清。手中总是拿着一本书,眼睛发出温和的蓝光。
极其友好和乐于助人。会主动为探索者提供有用的信息和书籍。它们对图书馆的每一本书都了如指掌,可以瞬间找到任何需要的信息。
极低。它们通常不会攻击人类,反而会提供帮助。但如果你试图破坏书籍或图书馆,它们会变得非常愤怒。
身高约2.5米的类人实体,全身覆盖着厚厚的白色毛发。面部类似人类但更加粗犷,眼睛发出红光。四肢异常强壮。
在雪地中移动极快,会发出低沉的咆哮声。它们通常成群出没,会主动攻击任何进入其领地的生物。对温度变化极其敏感。
高。在雪地中具有绝对优势,攻击力极强。但它们在温暖环境中会变得虚弱,行动缓慢。
身高约30厘米的小型实体,身体半透明,发出柔和的绿光。有类似蝴蝶的翅膀,面部可爱但表情总是悲伤。
极其友好和善良。会主动帮助维护花园,照顾植物。它们会发出类似风铃的清脆声音,喜欢围绕花朵飞舞。
极低。它们完全无害,甚至会主动帮助人类。但如果你伤害植物或花园,它们会变得非常愤怒。
身高约3米的人形实体,身体由放射性物质构成,发出强烈的绿光。面部扭曲,眼睛发出刺眼的白光。身体不断释放辐射。
极其危险和不可预测。会主动追捕任何生物,试图将辐射传播给它们。它们会发出刺耳的尖叫声,移动时会留下辐射痕迹。
极高。接触就会受到严重辐射伤害,即使不直接接触也会受到辐射影响。需要特殊的防护装备才能安全接近。
身高约1.7米的类人实体,穿着白色实验服,面部模糊不清。眼睛发出温和的蓝光,手中总是拿着实验器材。
极其聪明和友好。会主动进行各种实验和研究,为探索者提供科学知识和技术支持。它们对后室的研究非常深入。
极低。它们通常不会攻击人类,反而会提供帮助。但如果你干扰它们的实验,它们可能会变得不耐烦。
身高约5米的巨大实体,身体不断变化形状和颜色。面部扭曲,眼睛发出刺眼的多彩光芒。身体周围环绕着扭曲的空间。
极其危险和不可预测。会主动改变周围的物理法则,创造各种危险的现象。它们会发出刺耳的噪音,移动时会扭曲空间。
极高。它们可以改变现实,创造各种危险的现象。几乎没有逃脱的可能,一旦遇到几乎必死无疑。
身高约10米的巨大实体,身体由纯能量构成,发出刺眼的白光。面部模糊不清,只有一双发光的眼睛。 身体周围环绕着扭曲的现实碎片。
后室的终极统治者,拥有操控整个后室的能力。会主动改变层级结构,创造新的层级和实体。 它们会发出震耳欲聋的咆哮声,移动时会撕裂空间。
终极危险。它们可以操控整个后室,创造和毁灭层级。一旦遇到,几乎必死无疑,被认为是后室中最强大的存在。
身高约8米的巨大实体,身体由破碎的现实碎片构成,不断重组和分解。面部扭曲,眼睛发出刺眼的多彩光芒。 身体周围环绕着破碎的空间。
极其危险和不可预测。会主动破坏现实结构,创造各种危险的现象。它们会发出刺耳的噪音,移动时会撕裂现实。
极高。它们可以破坏现实,创造各种危险的现象。几乎没有逃脱的可能,一旦遇到几乎必死无疑。
身高约2米的类人实体,穿着银色的太空服,面部模糊不清。眼睛发出温和的蓝光,身体周围环绕着星光。
极其友好和智慧。会主动分享宇宙知识,指导探索者进行太空旅行。它们对宇宙的奥秘了如指掌,会提供有用的信息。
极低。它们通常不会攻击人类,反而会提供帮助。但如果你试图伤害它们,它们可能会变得愤怒。
身高约2.5米的类人实体,身体被病毒侵蚀,皮肤呈现不自然的绿色。面部扭曲,眼睛发出红光。 身体不断释放病毒孢子。
极其危险和不可预测。会主动传播病毒,试图感染其他生物。它们会发出刺耳的噪音,移动时会留下病毒痕迹。
极高。接触就会受到病毒感染,即使不直接接触也会受到病毒影响。需要特殊的防护装备才能安全接近。
身高约1.5米的水栖实体,身体半透明,发出柔和的蓝光。有类似鱼类的鳍,面部可爱但表情总是悲伤。
极其友好和善良。会主动帮助探索者,引导他们通过水域。它们会发出类似海浪的清脆声音,喜欢围绕探索者游泳。
极低。它们完全无害,甚至会主动帮助人类。但如果你伤害海洋生物,它们会变得非常愤怒。
身高约4米的巨大实体,身体由古老的石头构成,表面刻满了符文。面部模糊不清,只有一双发光的眼睛。 身体周围环绕着古老的魔法能量。
极其危险和不可预测。会主动保护古代遗迹,攻击任何试图破坏的人。它们会发出低沉的咆哮声,移动时会震动地面。
极高。它们具有强大的魔法能力,可以操控古代符文。一旦被攻击,几乎没有逃脱的可能。
身高约3米的类人实体,身体由时间能量构成,不断变化年龄。面部模糊不清,眼睛发出刺眼的白光。 身体周围环绕着时间碎片。
极其危险和不可预测。会主动操控时间流动,创造各种时间异常。它们会发出刺耳的噪音,移动时会扭曲时间。
极高。它们可以操控时间,创造各种危险的现象。一旦被困在时间循环中,几乎无法逃脱。
身高约6米的巨大实体,身体由噩梦能量构成,不断变化形状。面部扭曲,眼睛发出刺眼的多彩光芒。 身体周围环绕着恐怖的幻象。
极其危险和不可预测。会主动创造恐怖幻象,试图摧毁探索者的心智。它们会发出刺耳的噪音,移动时会扭曲现实。
极高。它们可以操控恐惧,创造各种恐怖的现象。一旦被恐惧控制,几乎无法逃脱。
后室中散落着各种神秘的物品和对象,有些可能对生存有帮助,有些则可能带来危险。 了解这些物品的特性和用途,可能是生存的关键。
一种清澈的液体,味道类似杏仁,但更加苦涩。是后室中最珍贵的资源之一,具有多种神奇效果。
在Level 4的自动售货机中偶尔出现,或在某些层级的地面上随机生成。
一种包装精美的食物,外观类似军用口粮,但味道异常美味。能够提供长时间的营养和饱腹感。
在Level 8的商店中偶尔出现,或从M.E.G.基地获得。
一种红色的晶体粉末,接触水会产生剧烈的化学反应,释放大量热量和有毒气体。
在Level 3的机器附近偶尔发现,需要极其小心地收集。
一种黑色的粘稠液体,接触后会造成极大的痛苦和幻觉。被认为是后室中最危险的物质之一。
在Level 6的某些区域发现,应避免接触。
一种神秘的网络信号,在某些层级可以接收到。虽然不稳定,但可以用于通讯和获取信息。
在Level 4和Level 8等相对安全的层级可以接收到。
一种半透明的晶体,内部似乎包含着其他人的记忆片段。接触后可能会看到其他人的经历。
在多个层级中随机出现,通常隐藏在角落或缝隙中。
一种由未知金属制成的锋利刀刃,刀身发出微弱的蓝光。对实体具有特殊的伤害效果。
在Level 17的实验室中偶尔发现,或从M.E.G.基地获得。
一种特殊的防护装备,可以保护穿戴者免受各种环境伤害。材质轻便但极其坚固。
在Level 16的防辐射掩体中,或从M.E.G.基地获得。
一种神秘的钥匙,可以激活某些传送门。钥匙表面刻有复杂的符文,发出微弱的光芒。
在Level 13的图书馆中,或从某些实体身上获得。
一种小型电子设备,可以检测附近实体的存在。屏幕显示实体的位置和威胁等级。
在Level 17的实验室中,或从M.E.G.基地获得。
一种绿色的液体药剂,可以快速治愈各种伤势。味道苦涩但效果显著。
在Level 15的花园中,或从M.E.G.基地获得。
一种不稳定的能量源,可以为各种设备提供动力。但使用不当可能导致爆炸。
在Level 3的发电站中,需要极其小心地收集。
一种古老的沙漏,内部流动着发光的沙子。可以影响时间的流动,但使用次数有限。
在Level 13的图书馆中,或从某些古老实体身上获得。
一种小型装置,可以稳定周围的空间,防止现实扭曲。在混沌层级中极其有用。
在Level 20的混沌区域中,或从M.E.G.基地获得。
后室的终极神器,一个发光的晶体心脏,蕴含着后室的核心能量。拥有它的人可以获得操控后室的能力。
在Level 30的终极区域中,需要击败后室之主才能获得。
一把古老的钥匙,可以打开任何时空之门。钥匙表面刻有复杂的符文,发出微弱的光芒。
在Level 24的古代遗迹中,需要解除所有诅咒才能获得。
一面由现实能量构成的盾牌,可以抵御任何现实扭曲和魔法攻击。盾牌表面闪烁着星光。
在Level 21的太空站中,需要完成复杂的任务才能获得。
一种发光的沙子,可以操控时间的流动。沙子会不断流动,发出柔和的光芒。
在Level 26的时间扭曲区域中,需要找到时间守护者才能获得。
一面被诅咒的镜子,可以反射探索者内心最深的恐惧。镜子表面不断变化,显示恐怖的幻象。
在Level 28的噩梦区域中,需要克服恐惧才能获得。
一口神奇的泉水,可以治愈任何伤势和疾病。泉水发出柔和的光芒,具有强大的治愈能力。
在Level 15的花园中,需要找到隐藏的泉水才能获得。
一本古老的书籍,包含了后室的所有知识和秘密。书籍会不断更新内容,提供有用的信息。
在Level 13的图书馆中,需要找到图书管理员才能获得。
一块被诅咒的石头,可以赋予使用者巨大的力量,但会消耗生命力。石头发出刺眼的光芒。
在Level 24的古代遗迹中,需要击败古代守护者才能获得。
在后室中,探索者可以接受各种任务和使命,这些任务不仅提供奖励,还能帮助理解后室的秘密。 完成任务是获得稀有物品和知识的重要途径。
终极任务:寻找后室的核心神器,获得操控后室的能力。需要穿越所有层级,击败强大的实体。
终极
后室之心
完成所有前置任务
无限制
探索任务:访问所有已知层级,记录每个层级的信息。这是了解后室全貌的重要任务。
极高
智慧之书
访问30个层级
无限制
战斗任务:挑战后室的最强实体,证明自己的实力。这是获得后室之心的必要条件。
终极
传奇装备
达到Level 30
无限制
收集任务:寻找散落在各个层级中的记忆碎片,了解其他探索者的经历。
中等
经验值
收集10个碎片
7天
协助任务:帮助M.E.G.建立新的基地,收集有用的信息。这是获得M.E.G.信任的重要途径。
中等
M.E.G.装备
完成5个任务
30天
救援任务:寻找在后室中失踪的探索者,帮助他们安全返回。这是人道主义任务。
高
声望值
找到失踪者
14天
挑战任务:在Level 20中击败混沌之主,证明自己的实力。
难度:极高
奖励:混沌之刃
收集任务:在Level 26中收集时间之沙,获得时间操控能力。
难度:高
奖励:时间之沙
解谜任务:在Level 24中解除古代诅咒,获得时空之钥。
难度:高
奖励:时空之钥
心理任务:在Level 28中克服内心恐惧,获得噩梦之镜。
难度:极高
奖励:噩梦之镜
探索任务:在Level 15中寻找隐藏的生命之泉,获得治愈能力。
难度:中等
奖励:生命之泉
学习任务:在Level 13中与图书管理员交流,获得智慧之书。
难度:中等
奖励:智慧之书
进入后室的过程被称为"卡入"(clipping),这通常是一个意外事件,发生在现实世界中。 没有已知的方法可以主动、可控地进入后室。根据记录,以下情况可能导致卡入:
在某些情况下,现实世界中的空间可能会出现短暂的"故障"。例如,当你以为某个地方应该有墙壁, 却发现可以穿过去时,你可能已经卡入了后室。
有报告称在进入普通房间、电梯或楼梯间时突然发现自己身处后室。通常伴随着短暂的眩晕或视觉扭曲。
少数案例显示,在电子设备(尤其是老旧的显示器和电视)发生故障时,可能会形成通往后室的临时通道。
许多进入后室的案例没有明显的触发事件,受害者只是突然发现自己身处后室的环境中,无法解释原因。
逃离后室(返回现实世界)被认为是极其困难的,很少有记录在案的成功案例。以下是一些被提出的可能方法, 但它们的有效性和安全性均未经证实:
某些层级中存在看似普通的门或通道,可能标记为"出口"或类似标识。进入这些通道有时会通向其他层级, 但极少数情况下可能返回现实世界。
一些理论认为,在特定条件下,可以通过模仿进入时的情况来"反向卡入"现实世界。这需要找到与进入时相似的环境 和条件,成功率极低。
有传言称某些层级中存在特殊物品(如钥匙、门卡等),持有这些物品可能打开返回现实世界的通道。但这些物品的存在 和位置都未经证实。
极少数报告表明,在某些层级中完成特定的、通常不明确的"任务"后,可能会被传送回现实世界。这些任务往往难以理解, 且可能极其危险。
警告:所有逃离方法都只是推测,没有科学依据或可靠记录支持。许多尝试逃离的人不仅失败了, 还可能进入更危险的层级或遭遇致命危险。
尽管后室环境极端恶劣,但仍有少数人设法长期生存下来。这些幸存者形成了松散的社区, 共享资源和信息,努力在这个非现实空间中维持生存。
最大和最有组织的幸存者团体,致力于探索后室、记录信息并帮助其他幸存者。他们在多个相对安全的层级建立了基地。
特点:有组织性、拥有武器和通讯设备、发布层级和实体的官方报告。
不隶属于任何大型组织的独立生存者或小型团体。他们通常更加隐秘,行踪不定,对陌生人保持高度警惕。
特点:流动性强、自给自足、信任度低、对特定区域可能有深入了解。
在相对稳定的层级建立的小型定居点,通常由少数幸存者组成,致力于创造一个可持续的生活环境。
特点:位置固定、专注于资源生产、对外界保持警惕但有时会接纳新成员。
以掠夺和剥削其他幸存者为生的团体。他们通常拥有武器,会攻击或奴役遇到的其他幸存者。
特点:攻击性强、资源掠夺、不遵守任何道德准则、是幸存者的主要威胁之一。
在后室中生存需要遵守一些不成文的规则,这些规则是无数幸存者用生命换来的教训:
永远携带光源,尤其是在黑暗的层级。黑暗中潜伏着最危险的实体。
节约资源,尤其是水和电池。你永远不知道下一次能找到补给是什么时候。
不要相信"派对客"的任何邀请,无论他们听起来多么友好或熟悉。
保持警惕,但不要恐慌。恐慌会导致错误的决定和资源浪费。
谨慎信任其他幸存者。窃皮者可能就隐藏在他们之中。
学习识别不同实体的声音和迹象,提前预警可能是生存的关键。
如果听到身后有不明声音,不要立即回头。缓慢转身,保持警惕。
在后室中,幸存者们形成了各种不同的派系和组织,每个都有其独特的理念、目标和生存策略。 了解这些派系对于在后室中生存和导航至关重要。
最大的幸存者组织,致力于探索后室、记录信息并帮助其他幸存者。他们在多个层级建立了基地和哨所。
探索、记录、帮助、生存
Level 11, Level 4, Level 8
500+ 活跃成员
高级装备和武器
专门从事救援工作的组织,致力于寻找和救助迷失在后室中的幸存者。他们拥有最先进的通讯设备。
救援、保护、团结
Level 11, Level 4
200+ 救援专家
专业救援装备
专注于贸易和资源交换的组织,在各个层级之间建立贸易路线,为幸存者提供必要的物资。
贸易、合作、繁荣
Level 8, Level 11
300+ 商人
中等装备
以掠夺和剥削其他幸存者为生的团体。他们通常拥有武器,会攻击或奴役遇到的其他幸存者。
掠夺、征服、统治
Level 5, Level 9
150+ 暴徒
重型武器
将后室视为神圣存在的邪教组织,认为后室是通往更高维度的门户。他们会进行各种危险的仪式。
崇拜、献祭、升华
Level 6, Level 18
100+ 信徒
神秘物品
专门猎杀实体的极端组织,认为消灭所有实体是拯救后室的唯一方法。他们的行为往往极其危险。
猎杀、净化、毁灭
Level 2, Level 7
80+ 猎人
专业猎杀装备
不隶属于任何大型组织的独立生存者联盟。他们通常更加隐秘,行踪不定。
理念:自由、独立、生存
成员:50+ 流浪者
专注于研究后室本质的学术组织。他们收集各种数据和样本,试图理解后室的秘密。
理念:研究、理解、发现
成员:30+ 学者
专门提供医疗服务的组织。他们在各个层级建立医疗站,为受伤的幸存者提供治疗。
理念:治疗、救助、康复
成员:40+ 医疗人员
后室的起源至今仍是一个谜。不同的理论试图解释这个神秘空间的存在, 但没有任何一个能够完全解释其复杂的本质和无限的可能性。
最被广泛接受的理论认为,后室是现实世界与另一个维度之间的"缓冲区"。 当现实世界的空间结构出现微小裂缝时,人们可能会意外"卡入"这个非现实空间。
支持者认为,这解释了为什么进入后室通常是意外事件,以及为什么后室的环境 看起来像是现实世界的扭曲版本。
另一种理论认为,后室是人类集体潜意识的具象化表现。它反映了人们对 未知空间、孤独和迷失的深层恐惧。
根据这个理论,后室的存在依赖于人类的集体意识,其结构和内容会随着 人类心理状态的变化而改变。
有传言称,后室是某个秘密组织或政府机构进行空间实验的产物。 这些实验试图创造人工维度,但结果超出了控制。
支持者指出,后室中某些层级的环境(如Level 3的发电站)暗示了 人工建造的可能性。
最新的理论认为,后室可能是数字世界的"后台"区域,类似于计算机 系统中未使用的内存空间或损坏的数据区域。
这个理论解释了为什么后室的环境看起来如此"数字感",以及为什么 某些层级(如Level 4的办公室)具有明显的现代科技特征。
后室传说最早出现在2019年的网络论坛上。最初的帖子描述了一个"卡入"现象, 受害者发现自己身处一个无尽的黄色走廊中。这个帖子迅速传播,引发了大量 类似的报告和创作。
随着传说的传播,一个庞大的创作社区逐渐形成。网友们开始创作详细的层级描述、 实体档案和生存指南。M.E.G.(主要探索者集团)等虚构组织被创造出来, 为传说增添了更多的深度和复杂性。
后室传说逐渐进入主流视野,被制作成游戏、视频和艺术作品。 虽然其虚构性质被明确,但传说仍然保持着强大的影响力, 继续吸引着新的参与者和创作者。
后室传说催生了多款恐怖游戏,包括《The Backrooms》系列。 这些游戏将传说中的环境转化为可交互的体验。
艺术家们创作了大量基于后室主题的作品,包括数字艺术、 摄影和装置艺术,探索了空间、孤独和恐惧的主题。
一些学者开始研究后室传说作为现代都市传说的案例, 分析其在数字时代传播和演化的特点。
后室中经常发生各种随机事件和异常现象,这些事件可能对探索者产生积极或消极的影响。 了解这些现象对于在后室中生存至关重要。
随机出现的补给箱,包含食物、水、医疗用品和武器。通常出现在相对安全的区域。
触发条件:随机出现
持续时间:永久
影响范围:个人
临时出现的安全区域,实体无法进入。探索者可以在此休息和恢复体力。
触发条件:随机出现
持续时间:1-6小时
影响范围:区域
随机出现的传送门,可以快速移动到其他层级。通常出现在探索者最需要的时候。
触发条件:随机出现
持续时间:5-30分钟
影响范围:个人
某些实体暂时变得友好,会帮助探索者或提供有用的信息。
触发条件:随机出现
持续时间:10-60分钟
影响范围:个人
大量实体同时出现并变得极其活跃,对探索者构成严重威胁。
触发条件:随机出现
持续时间:30分钟-2小时
影响范围:整个层级
周围环境开始扭曲和变化,物理法则变得不稳定,可能导致探索者迷失方向。
触发条件:随机出现
持续时间:1-3小时
影响范围:区域
所有食物和水源突然消失或变质,探索者必须立即寻找新的补给。
触发条件:随机出现
持续时间:永久
影响范围:整个层级
所有出口和传送门突然关闭,探索者被困在当前层级,必须寻找其他离开方式。
触发条件:随机出现
持续时间:2-8小时
影响范围:整个层级
探索者被困在时间循环中,不断重复相同的经历,直到找到打破循环的方法。
稀有度:罕见
危险等级:中等
探索者与其他人交换记忆,获得对方的知识和经验,但可能失去自己的记忆。
稀有度:极罕见
危险等级:高
出现通往其他维度的裂缝,探索者可能被吸入其中,到达未知的地方。
稀有度:罕见
危险等级:极高
探索者被复制,出现多个相同的自己,但复制体可能具有不同的行为模式。
稀有度:极罕见
危险等级:高
重力方向突然改变,探索者可能被抛向墙壁或天花板,需要适应新的重力环境。
稀有度:罕见
危险等级:中等
探索者获得稳定现实的能力,可以防止周围环境扭曲,但会消耗大量体力。
稀有度:极罕见
危险等级:低
在后室中生存需要不仅仅是勇气,更需要智慧、耐心和正确的策略。 以下是经过无数幸存者验证的详细生存指南。
后室作为一个都市传说,其魅力在于它的神秘和未知。它反映了人类对未知空间的恐惧,对日常环境突然变得陌生的不安, 以及在极端情况下求生的本能。
重要的是要记住,后室只是一个虚构的传说,一个网络创造的共享噩梦。它并不存在于现实世界中, 你不必担心在开门或上下楼梯时会意外"卡入"这个可怕的空间。
然而,当你独自一人在深夜走过长长的走廊,听到荧光灯发出的嗡嗡声,闻到空气中淡淡的霉味时, 你是否会片刻犹豫,停下脚步,回头看看身后?
毕竟,有些传说之所以能够流传,是因为它们触及了我们内心深处最原始的恐惧...