THE BACKROOMS
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⚠️ 警告:进入后室后无法返回现实世界 ⚠️

如果你不小心
卡入了错误的空间

这里不是你的家。这里不是现实。这里是一个无尽的非现实空间,由单调、潮湿的黄色走廊组成, 荧光灯发出嗡嗡的噪音,永远不会真正安静下来。

如果你听到身后有什么东西在爬行,不要回头。保持前进。

探索更多

关于后室

后室(The Backrooms)是一个流传于网络的都市传说,描述了一个存在于现实世界之外的无限非现实空间。 它并非传统意义上的"场所",而是一个维度错位的产物,一个由无数相似却又独特的空间组成的迷宫。

根据传说,后室与我们的现实世界存在某种连接,但这种连接是不稳定且难以预测的。它常被描述为一个 平行于现实却又与之隔绝的空间,一个本不应该存在的"后台"区域,就像数字世界中被遗忘的代码和未使用的空间。

"现实的另一面,一个由单调空间构成的无限迷宫。没有人知道它的边界在哪里,也没有人知道它是如何形成的。 一旦进入,你可能永远无法返回。"

基本特性

  • 无限性 - 后室没有可辨识的边界或终点,它在各个方向上无限延伸
  • 层级结构 - 由无数"层级"组成,每个层级都有独特的环境、规则和危险
  • 不稳定性 - 空间结构可能随机变化,出口和入口会毫无征兆地出现或消失
  • 异常物理规则 - 时间感知、重力和其他物理规则可能与现实世界不同
  • 资源稀缺 - 食物、水和其他生存必需品通常极为有限
  • 危险性 - 充满了被称为"实体"的未知生物,以及环境本身带来的威胁

后室的起源至今成谜。有人认为它是一个自然形成的异次元空间,有人相信它是某种实验的产物, 还有人推测它是集体潜意识的具象化表现。无论真相如何,对于那些不幸进入其中的人来说, 后室代表着无尽的恐惧和生存挑战。

已知层级

后室由无数被称为"层级"的独立空间组成。每个层级都有其独特的环境、规则和危险。 以下是一些被"探索者"详细记录的知名层级:

Level 0

初始层级

环境特点

无尽的非对称迷宫,由潮湿的黄色地毯、发黄的墙纸和嗡嗡作响的荧光灯组成。空气中弥漫着潮湿的霉味和淡淡的柠檬清洁剂气味。

实体

此层级通常没有实体,但长时间停留可能会遭遇"死亡飞蛾"和"猎犬"的袭击。

生存难点

  • 完全缺乏食物和水源
  • 荧光灯的嗡嗡声会逐渐影响心智

进入/离开方式

进入:现实世界中的"卡入"现象
离开:找到墙壁或地板上的随机裂缝,穿过它们可能会进入Level 1

Level 1

危险

环境特点

一个无限延伸的工业区域,充满了生锈的管道、金属走道和蒸汽。环境干燥、温暖,有持续的机械运转声和蒸汽嘶嘶声。

实体

"猎犬"、"死亡飞蛾"和"窃皮者"在此层级较为常见。

生存难点

  • 极高的温度可能导致脱水
  • 管道可能会突然喷出高温蒸汽
  • 实体威胁显著增加

进入/离开方式

进入:从Level 0的裂缝进入
离开:找到标有"出口"的门,或进入大型管道系统可能抵达Level 2

Level 2

高度危险

环境特点

无尽的狭窄管道和通风系统组成的迷宫,完全黑暗,只有偶尔的应急灯提供微弱照明。空气中弥漫着灰尘和金属味。

实体

"死亡飞蛾"、"猎犬"、"窃皮者"和"笑魇"均有出现,且活动频繁。

生存难点

  • 完全黑暗,能见度极低
  • 空间狭窄,容易被困
  • 实体活动极为频繁
  • 可能遭遇有毒气体

进入/离开方式

进入:从Level 1的管道或出口门进入
离开:找到较大的通风口或维修通道可能进入Level 3

Level 3

极度危险

环境特点

看起来像是废弃的发电站或大型服务器机房,充斥着嗡嗡作响的机器和闪烁的灯光。温度极低,地面常常覆盖着水或冰。

实体

"死亡飞蛾"、"猎犬"、"笑魇",以及极为危险的"死亡天使"。

生存难点

  • 极低的温度可能导致体温过低
  • 漏电风险极高
  • 存在高度危险的实体
  • 几乎没有可利用的资源

进入/离开方式

进入:从Level 2的通风口进入
离开:找到标有"4"的金属门可能进入Level 4

Level 4

相对安全

环境特点

外观类似正常的现代办公室,有完整的照明系统、地毯和办公家具。环境稳定,温度适宜,是少数可以短暂休息的层级之一。

实体

实体较少,但仍可能遇到"死亡飞蛾"和罕见的"扫兴客"。

生存难点

  • 资源有限,但比前几个层级丰富
  • 可能会产生虚假的安全感
  • 偶尔会出现无法解释的现象

进入/离开方式

进入:从Level 3的金属门进入
离开:使用电梯或特定的楼梯间可能进入Level 5

Level 5

高度危险

环境特点

看起来像是一个废弃的酒店,有走廊、客房和公共区域。环境阴暗,墙壁潮湿,弥漫着腐朽的气味。时钟永远停留在3:00。

实体

"笑魇"、"猎犬",以及该层级特有的"扫兴客"和"派对客"。

生存难点

  • "派对客"会试图诱骗探索者进入致命陷阱
  • 客房内可能存在危险
  • 夜晚(尽管没有昼夜交替)实体活动会增加

进入/离开方式

进入:从Level 4的电梯或楼梯间进入
离开:找到紧急出口或破损的窗户可能进入其他层级

Level 6

极度危险

环境特点

一个完全黑暗的层级,被称为"灯光熄灭"。没有任何光源,探索者只能依靠自己携带的照明设备。空气稀薄,温度极低,地面覆盖着厚厚的灰尘。

实体

"笑魇"、"死亡飞蛾"幼虫,以及该层级特有的"黑暗行者"——一种完全融入黑暗的实体。

生存难点

  • 完全黑暗,能见度为零
  • 电池消耗极快,光源稀缺
  • 空气稀薄,呼吸困难
  • 实体在黑暗中具有绝对优势

进入/离开方式

进入:从Level 5的特定黑暗区域进入
离开:找到任何光源或门可能进入Level 7

Level 7

致命危险

环境特点

一个被水淹没的层级,被称为"溺水"。水位不断变化,从脚踝深度到完全淹没。水温极低,水中含有未知的化学物质,会腐蚀皮肤。

实体

"水鬼"、"溺亡者"以及水中特有的"触手"实体。这些实体在水中移动极快,攻击力极强。

生存难点

  • 水位不可预测,可能突然上涨
  • 水温极低,容易失温
  • 水中化学物质有害
  • 实体在水中具有绝对优势

进入/离开方式

进入:从Level 6的特定区域进入
离开:找到干燥区域的门或楼梯可能进入Level 8

Level 8

相对安全

环境特点

一个类似购物中心的层级,有完整的商店、餐厅和娱乐设施。环境相对稳定,有充足的照明和适宜的温度。是少数可以找到补给的地方。

实体

实体较少,主要是"扫兴客"和偶尔出现的"死亡飞蛾"。该层级是M.E.G.的主要基地之一。

生存难点

  • 资源有限,需要与其他幸存者竞争
  • 某些商店可能被实体占据
  • 电梯和自动扶梯可能突然停止工作

进入/离开方式

进入:从Level 7的干燥区域进入
离开:使用电梯或特定商店的门可能进入其他层级

Level 9

高度危险

环境特点

一个巨大的地下停车场,天花板极高,支撑柱不规则分布。地面覆盖着油污和积水,空气中弥漫着汽油和橡胶的气味。照明系统经常故障。

实体

"猎犬"、"笑魇"以及该层级特有的"汽车鬼魂"——会移动的废弃车辆,内部可能藏有实体。

生存难点

  • 空间巨大,容易迷路
  • 地面湿滑,容易摔倒
  • 车辆可能突然启动或移动
  • 实体在柱子间快速移动

进入/离开方式

进入:从Level 8的特定区域进入
离开:找到电梯或楼梯间可能进入Level 10

Level 10

极度致命

环境特点

一个被火焰吞噬的层级,被称为"炼狱"。温度极高,空气充满烟雾和有毒气体。地面开裂,岩浆从裂缝中涌出。这是后室中最危险的层级之一。

实体

"火焰恶魔"、"熔岩虫"以及该层级特有的"火灵"——由火焰构成的实体,几乎无法被伤害。

生存难点

  • 温度极高,容易中暑或烧伤
  • 空气有毒,呼吸困难
  • 地面不稳定,可能突然塌陷
  • 实体在高温环境中极其危险

进入/离开方式

进入:从Level 9的特定区域进入
离开:找到任何冷却区域的门可能进入其他层级

深层层级 (Level 11-20)

Level 11

安全

环境特点

一个巨大的城市环境,有完整的街道、建筑和基础设施。天气系统正常运作,有昼夜循环。 这是后室中最接近现实世界的层级之一。

实体

实体极少,主要是"扫兴客"和偶尔出现的"死亡飞蛾"。该层级是M.E.G.的主要总部所在地。

特殊资源

  • 充足的食物和水源
  • 完整的通讯网络
  • 医疗设施和装备
  • 交通工具和燃料

进入/离开方式

进入:从Level 10的冷却区域进入
离开:使用特定的传送门或电梯

Level 12

高度危险

环境特点

一个被浓雾笼罩的森林,能见度极低。树木异常高大,树干扭曲,树叶呈现不自然的颜色。 空气中弥漫着腐烂的气味和奇怪的嗡嗡声。

实体

"森林守护者"、"雾中行者"以及该层级特有的"树精"——会移动的树木实体。

生存难点

  • 能见度极低,容易迷路
  • 地面湿滑,充满陷阱
  • 实体在雾中具有绝对优势
  • 空气可能含有有毒物质

进入/离开方式

进入:从Level 11的特定区域进入
离开:找到森林中的古老传送门

Level 13

相对安全

环境特点

一个巨大的图书馆,书架高达数十米,收藏着无数书籍。环境安静,温度适宜, 有柔和的灯光照明。书籍内容涵盖了各种语言和主题。

实体

实体较少,主要是"图书管理员"——友好的类人实体,会帮助探索者找到有用的信息。

特殊资源

  • 大量知识和信息
  • 生存指南和地图
  • 历史记录和传说
  • 安静的学习环境

进入/离开方式

进入:从Level 12的传送门进入
离开:通过特定的书籍或传送门

Level 14

极度危险

环境特点

一个被冰雪覆盖的荒原,温度极低,暴风雪不断。地面覆盖着厚厚的积雪, 能见度极低。这是后室中最寒冷的层级之一。

实体

"雪怪"、"冰霜精灵"以及该层级特有的"暴雪恶魔"——控制天气的实体。

生存难点

  • 极低温度,容易冻伤
  • 暴风雪影响能见度
  • 地面湿滑,容易摔倒
  • 实体在雪地中移动极快

进入/离开方式

进入:从Level 13的特定区域进入
离开:找到温暖的洞穴或传送门

Level 15

安全

环境特点

一个美丽的花园,有各种奇异的植物和花朵。环境宁静,空气清新, 有柔和的阳光和微风。这是后室中最美丽的层级之一。

实体

实体极少,主要是"花园精灵"——友好的小型实体,会帮助维护花园。

特殊资源

  • 可食用的植物和果实
  • 药用植物和草药
  • 清洁的水源
  • 宁静的休息环境

进入/离开方式

进入:从Level 14的温暖区域进入
离开:通过花园中的传送门

Level 16

致命危险

环境特点

一个被辐射污染的废弃城市,空气中弥漫着有毒气体。建筑倒塌, 地面开裂,到处都是危险的辐射源。这是后室中最危险的层级之一。

实体

"辐射僵尸"、"变异生物"以及该层级特有的"辐射恶魔"——由辐射构成的实体。

生存难点

  • 高辐射环境,需要防护装备
  • 有毒空气,需要呼吸器
  • 地面不稳定,容易塌陷
  • 实体在辐射中变得更强

进入/离开方式

进入:从Level 15的特定区域进入
离开:找到防辐射掩体或传送门

Level 17

相对安全

环境特点

一个巨大的实验室,有各种科学设备和实验器材。环境干净整洁, 有完整的照明和通风系统。这是后室中最科技化的层级之一。

实体

实体较少,主要是"科学家"——友好的类人实体,会进行各种实验和研究。

特殊资源

  • 先进的科学设备
  • 实验数据和研究成果
  • 医疗设备和药品
  • 通讯和计算设备

进入/离开方式

进入:从Level 16的防辐射区域进入
离开:通过实验室的传送装置

Level 18

高度危险

环境特点

一个被黑暗吞噬的层级,没有任何光源。地面湿滑,墙壁潮湿, 空气中弥漫着腐朽的气味。这是后室中最黑暗的层级之一。

实体

"黑暗之主"、"影子生物"以及该层级特有的"虚无行者"——完全融入黑暗的实体。

生存难点

  • 完全黑暗,能见度为零
  • 地面湿滑,容易摔倒
  • 实体在黑暗中具有绝对优势
  • 心理压力极大

进入/离开方式

进入:从Level 17的特定区域进入
离开:找到任何光源或传送门

Level 19

安全

环境特点

一个巨大的音乐厅,有完整的音响设备和舞台。环境优雅, 有柔和的灯光和舒适的座椅。这是后室中最艺术的层级之一。

实体

实体较少,主要是"音乐家"——友好的类人实体,会演奏美妙的音乐。

特殊资源

  • 各种乐器和音响设备
  • 音乐知识和技能
  • 心理治疗和放松
  • 艺术创作灵感

进入/离开方式

进入:从Level 18的光源区域进入
离开:通过音乐厅的传送门

Level 20

极度致命

环境特点

一个被混沌统治的层级,空间不断扭曲和变化。重力不稳定, 时间流动异常,物理法则完全失效。这是后室中最危险的层级之一。

实体

"混沌之主"、"时空扭曲者"以及该层级特有的"现实破坏者"——能够改变物理法则的实体。

生存难点

  • 物理法则完全失效
  • 空间和时间不断扭曲
  • 实体具有改变现实的能力
  • 几乎不可能生存

进入/离开方式

进入:从Level 19的特定区域进入
离开:几乎不可能,需要奇迹

终极层级 (Level 21-30)

Level 21

安全

环境特点

一个巨大的太空站,漂浮在虚空中。有完整的生命支持系统、重力模拟器和观星台。 可以看到无数闪烁的星星和神秘的星云。

实体

实体极少,主要是"星航员"——友好的类人实体,会分享宇宙知识。

特殊资源

  • 先进的太空科技
  • 宇宙知识和星图
  • 重力控制设备
  • 观星和冥想环境

进入/离开方式

进入:从Level 20的奇迹区域进入
离开:通过传送舱或星门

Level 22

极度危险

环境特点

一个被病毒感染的生物实验室,空气中弥漫着致命的病毒。墙壁和地面覆盖着活体组织, 不断蠕动和变化。这是后室中最危险的层级之一。

实体

"病毒宿主"、"变异体"以及该层级特有的"活体墙壁"——会主动攻击的有机结构。

生存难点

  • 致命病毒,需要防护服
  • 活体环境,随时可能攻击
  • 空气有毒,需要呼吸器
  • 实体具有感染能力

进入/离开方式

进入:从Level 21的特定区域进入
离开:找到消毒舱或传送门

Level 23

相对安全

环境特点

一个巨大的水族馆,充满了各种奇异的海洋生物。环境宁静,有柔和的蓝光照明。 水中的生物会发出美丽的光芒,创造梦幻般的氛围。

实体

实体较少,主要是"海洋精灵"——友好的水栖实体,会引导探索者。

特殊资源

  • 清洁的水源
  • 海洋生物知识
  • 宁静的休息环境
  • 美丽的视觉体验

进入/离开方式

进入:从Level 22的消毒区域进入
离开:通过水族馆的传送门

Level 24

致命危险

环境特点

一个被诅咒的古代遗迹,充满了陷阱和诅咒。墙壁上刻满了古老的符文, 空气中弥漫着邪恶的气息。这是后室中最神秘的层级之一。

实体

"古代守护者"、"诅咒之灵"以及该层级特有的"符文陷阱"——会主动攻击的魔法陷阱。

生存难点

  • 大量陷阱,需要小心谨慎
  • 诅咒效果,可能影响心智
  • 古代实体,极其危险
  • 魔法环境,物理法则异常

进入/离开方式

进入:从Level 23的特定区域进入
离开:找到古代传送阵或解除诅咒

Level 25

安全

环境特点

一个巨大的艺术画廊,收藏着各种奇异的艺术品。环境优雅,有柔和的灯光照明。 艺术品会发出微弱的光芒,创造梦幻般的氛围。

实体

实体较少,主要是"艺术守护者"——友好的类人实体,会分享艺术知识。

特殊资源

  • 艺术知识和灵感
  • 创作工具和材料
  • 心理治疗和放松
  • 文化体验

进入/离开方式

进入:从Level 24的传送阵进入
离开:通过画廊的传送门

Level 26

高度危险

环境特点

一个被时间扭曲的层级,时间流动异常。有些区域时间加速,有些区域时间减缓, 探索者可能经历时间跳跃或时间循环。

实体

"时间守护者"、"时间幽灵"以及该层级特有的"时间裂缝"——会吞噬时间的实体。

生存难点

  • 时间流动异常,难以预测
  • 可能被困在时间循环中
  • 实体具有时间操控能力
  • 心理压力极大

进入/离开方式

进入:从Level 25的特定区域进入
离开:找到时间稳定器或传送门

Level 27

相对安全

环境特点

一个巨大的温室,种植着各种奇异的植物。环境温暖湿润,有充足的阳光和新鲜空气。 植物会发出柔和的光芒,创造宁静的氛围。

实体

实体较少,主要是"植物精灵"——友好的小型实体,会帮助照顾植物。

特殊资源

  • 新鲜的食物和草药
  • 清洁的空气和水源
  • 植物知识和技能
  • 宁静的休息环境

进入/离开方式

进入:从Level 26的时间稳定区域进入
离开:通过温室的传送门

Level 28

极度致命

环境特点

一个被噩梦统治的层级,充满了恐怖的幻象和扭曲的现实。环境不断变化, 探索者可能看到最恐惧的事物。这是后室中最恐怖的层级之一。

实体

"噩梦之主"、"恐惧实体"以及该层级特有的"幻象陷阱"——会创造恐怖幻象的实体。

生存难点

  • 恐怖幻象,影响心智
  • 环境不断变化,难以适应
  • 实体具有恐惧操控能力
  • 几乎不可能生存

进入/离开方式

进入:从Level 27的特定区域进入
离开:几乎不可能,需要克服恐惧

Level 29

安全

环境特点

一个巨大的冥想中心,充满了宁静的能量。环境极其安静,有柔和的灯光和舒适的座椅。 探索者可以在此进行深度冥想和恢复。

实体

实体极少,主要是"冥想导师"——友好的类人实体,会指导冥想技巧。

特殊资源

  • 心理治疗和恢复
  • 冥想知识和技巧
  • 精神力量增强
  • 宁静的休息环境

进入/离开方式

进入:从Level 28的恐惧克服区域进入
离开:通过冥想中心的传送门

Level 30

终极危险

环境特点

后室的终极层级,一个被混沌和秩序同时统治的领域。物理法则完全失效, 现实不断扭曲和重组。这是后室中最危险的层级,几乎没有生存的可能。

实体

"后室之主"、"现实破坏者"以及该层级特有的"终极实体"——能够操控现实的实体。

生存难点

  • 物理法则完全失效
  • 现实不断扭曲和重组
  • 实体具有操控现实的能力
  • 几乎不可能生存

进入/离开方式

进入:从Level 29的特定区域进入
离开:几乎不可能,需要奇迹

扩展层级 (Level 31-50)

Level 31

安全

环境特点

一个巨大的音乐厅,有完整的音响设备和舞台。环境优雅,有柔和的灯光和舒适的座椅。 探索者可以在此欣赏美妙的音乐。

实体

实体较少,主要是"音乐家"——友好的类人实体,会演奏美妙的音乐。

特殊资源

  • 各种乐器和音响设备
  • 音乐知识和技能
  • 心理治疗和放松
  • 艺术创作灵感

进入/离开方式

进入:从Level 30的特定区域进入
离开:通过音乐厅的传送门

Level 32

高度危险

环境特点

一个被岩浆覆盖的火山层级,温度极高,空气中弥漫着硫磺味。地面不断喷发岩浆, 墙壁被烧得通红。这是后室中最炎热的层级之一。

实体

"火焰恶魔"、"岩浆生物"以及该层级特有的"火山守护者"——控制火山的实体。

生存难点

  • 极高温度,容易烧伤
  • 岩浆喷发,需要躲避
  • 空气有毒,需要呼吸器
  • 实体在高温中变得更强

进入/离开方式

进入:从Level 31的特定区域进入
离开:找到冷却区域或传送门

Level 33

相对安全

环境特点

一个巨大的温室,种植着各种奇异的植物。环境温暖湿润,有充足的阳光和新鲜空气。 植物会发出柔和的光芒,创造宁静的氛围。

实体

实体较少,主要是"植物精灵"——友好的小型实体,会帮助照顾植物。

特殊资源

  • 新鲜的食物和草药
  • 清洁的空气和水源
  • 植物知识和技能
  • 宁静的休息环境

进入/离开方式

进入:从Level 32的冷却区域进入
离开:通过温室的传送门

Level 34

极度危险

环境特点

一个被毒气笼罩的废弃工厂,空气中弥漫着致命的毒气。机器设备锈蚀严重, 地面覆盖着有毒的化学物质。这是后室中最有毒的层级之一。

实体

"毒气幽灵"、"化学怪物"以及该层级特有的"污染实体"——由有毒物质构成的实体。

生存难点

  • 致命毒气,需要防护服
  • 有毒化学物质,需要小心
  • 空气有毒,需要呼吸器
  • 实体具有毒性攻击

进入/离开方式

进入:从Level 33的特定区域进入
离开:找到净化区域或传送门

Level 35

安全

环境特点

一个巨大的博物馆,收藏着各种奇异的艺术品和文物。环境优雅,有柔和的灯光照明。 艺术品会发出微弱的光芒,创造梦幻般的氛围。

实体

实体较少,主要是"博物馆管理员"——友好的类人实体,会分享艺术知识。

特殊资源

  • 艺术知识和历史
  • 文物和艺术品
  • 文化体验
  • 宁静的学习环境

进入/离开方式

进入:从Level 34的净化区域进入
离开:通过博物馆的传送门

Level 36

高度危险

环境特点

一个被风暴笼罩的层级,雷电不断,狂风呼啸。天空乌云密布, 地面被雨水淹没。这是后室中最暴风雨的层级之一。

实体

"风暴精灵"、"雷电实体"以及该层级特有的"风暴之主"——控制天气的实体。

生存难点

  • 雷电攻击,需要躲避
  • 狂风影响,难以移动
  • 地面湿滑,容易摔倒
  • 实体在风暴中变得更强

进入/离开方式

进入:从Level 35的特定区域进入
离开:找到避风区域或传送门

Level 37

相对安全

环境特点

一个巨大的天文台,有完整的观测设备和星图。环境宁静,有柔和的灯光照明。 可以看到无数闪烁的星星和神秘的星云。

实体

实体较少,主要是"天文学家"——友好的类人实体,会分享宇宙知识。

特殊资源

  • 宇宙知识和星图
  • 观测设备和工具
  • 宁静的思考环境
  • 科学知识

进入/离开方式

进入:从Level 36的避风区域进入
离开:通过天文台的传送门

Level 38

致命危险

环境特点

一个被诅咒的墓地,充满了亡灵和鬼魂。环境阴森恐怖,有微弱的绿光照明。 空气中弥漫着死亡的气息。这是后室中最恐怖的层级之一。

实体

"亡灵"、"鬼魂"以及该层级特有的"墓地守护者"——保护墓地的实体。

生存难点

  • 亡灵攻击,需要圣物
  • 诅咒效果,可能影响心智
  • 环境阴森,心理压力大
  • 实体具有超自然能力

进入/离开方式

进入:从Level 37的特定区域进入
离开:找到净化区域或传送门

Level 39

安全

环境特点

一个巨大的疗养院,有完整的医疗设备和舒适的病房。环境宁静,有柔和的灯光照明。 探索者可以在此进行治疗和恢复。

实体

实体较少,主要是"医生"——友好的类人实体,会提供医疗帮助。

特殊资源

  • 医疗设备和药品
  • 治疗和康复服务
  • 心理治疗
  • 宁静的休息环境

进入/离开方式

进入:从Level 38的净化区域进入
离开:通过疗养院的传送门

Level 40

极度危险

环境特点

一个被黑暗吞噬的层级,没有任何光源。地面湿滑,墙壁潮湿, 空气中弥漫着腐朽的气味。这是后室中最黑暗的层级之一。

实体

"黑暗之主"、"影子生物"以及该层级特有的"虚无行者"——完全融入黑暗的实体。

生存难点

  • 完全黑暗,能见度为零
  • 地面湿滑,容易摔倒
  • 实体在黑暗中具有绝对优势
  • 心理压力极大

进入/离开方式

进入:从Level 39的特定区域进入
离开:找到任何光源或传送门

Level 41

相对安全

环境特点

一个巨大的学校,有完整的教室和图书馆。环境宁静,有柔和的灯光照明。 探索者可以在此学习和获得知识。

实体

实体较少,主要是"老师"——友好的类人实体,会提供教育服务。

特殊资源

  • 教育资源和知识
  • 学习环境和设备
  • 技能培训
  • 宁静的学习环境

进入/离开方式

进入:从Level 40的光源区域进入
离开:通过学校的传送门

Level 42

高度危险

环境特点

一个被冰雪覆盖的层级,温度极低,暴风雪不断。地面覆盖着厚厚的积雪, 能见度极低。这是后室中最寒冷的层级之一。

实体

"雪怪"、"冰霜精灵"以及该层级特有的"暴雪恶魔"——控制天气的实体。

生存难点

  • 极低温度,容易冻伤
  • 暴风雪影响能见度
  • 地面湿滑,容易摔倒
  • 实体在雪地中移动极快

进入/离开方式

进入:从Level 41的特定区域进入
离开:找到温暖的洞穴或传送门

Level 43

安全

环境特点

一个巨大的温泉,有温暖的泉水和舒适的休息区。环境宁静,有柔和的灯光照明。 探索者可以在此放松和恢复体力。

实体

实体较少,主要是"温泉精灵"——友好的小型实体,会帮助放松。

特殊资源

  • 温暖的泉水
  • 放松和治疗
  • 清洁的水源
  • 宁静的休息环境

进入/离开方式

进入:从Level 42的温暖区域进入
离开:通过温泉的传送门

Level 44

极度危险

环境特点

一个被酸雨笼罩的层级,雨水具有腐蚀性。地面被酸雨腐蚀,墙壁被烧得千疮百孔。 空气中弥漫着刺鼻的酸味。这是后室中最腐蚀的层级之一。

实体

"酸雨幽灵"、"腐蚀怪物"以及该层级特有的"酸雨之主"——控制酸雨的实体。

生存难点

  • 酸雨腐蚀,需要防护
  • 空气有毒,需要呼吸器
  • 地面不稳定,容易塌陷
  • 实体具有腐蚀攻击

进入/离开方式

进入:从Level 43的特定区域进入
离开:找到避雨区域或传送门

Level 45

相对安全

环境特点

一个巨大的图书馆,有完整的书架和阅读区。环境安静,有柔和的灯光照明。 探索者可以在此阅读和学习。

实体

实体较少,主要是"图书管理员"——友好的类人实体,会提供阅读服务。

特殊资源

  • 大量书籍和知识
  • 安静的学习环境
  • 阅读和学习技能
  • 宁静的思考环境

进入/离开方式

进入:从Level 44的避雨区域进入
离开:通过图书馆的传送门

Level 46

高度危险

环境特点

一个被地震摧毁的层级,地面不断震动,建筑倒塌。空气中弥漫着灰尘, 能见度极低。这是后室中最不稳定的层级之一。

实体

"地震恶魔"、"废墟幽灵"以及该层级特有的"地震之主"——控制地震的实体。

生存难点

  • 地震不断,需要躲避
  • 建筑倒塌,需要小心
  • 地面不稳定,容易摔倒
  • 实体在震动中变得更强

进入/离开方式

进入:从Level 45的特定区域进入
离开:找到稳定区域或传送门

Level 47

安全

环境特点

一个巨大的公园,有美丽的花园和湖泊。环境宁静,有充足的阳光和新鲜空气。 探索者可以在此放松和享受自然。

实体

实体较少,主要是"公园管理员"——友好的类人实体,会提供帮助。

特殊资源

  • 美丽的环境
  • 清洁的空气和水源
  • 放松和休息
  • 自然体验

进入/离开方式

进入:从Level 46的稳定区域进入
离开:通过公园的传送门

Level 48

致命危险

环境特点

一个被诅咒的层级,充满了陷阱和诅咒。环境阴森恐怖,有微弱的红光照明。 空气中弥漫着邪恶的气息。这是后室中最危险的层级之一。

实体

"诅咒之灵"、"陷阱恶魔"以及该层级特有的"诅咒之主"——控制诅咒的实体。

生存难点

  • 大量陷阱,需要小心
  • 诅咒效果,可能影响心智
  • 环境阴森,心理压力大
  • 实体具有诅咒攻击

进入/离开方式

进入:从Level 47的特定区域进入
离开:找到净化区域或传送门

Level 49

相对安全

环境特点

一个巨大的教堂,有完整的宗教设施和祈祷区。环境宁静,有柔和的灯光照明。 探索者可以在此祈祷和寻求精神安慰。

实体

实体较少,主要是"牧师"——友好的类人实体,会提供精神指导。

特殊资源

  • 精神安慰和指导
  • 宗教知识和信仰
  • 心理治疗
  • 宁静的祈祷环境

进入/离开方式

进入:从Level 48的净化区域进入
离开:通过教堂的传送门

Level 50

极度致命

环境特点

一个被混沌统治的层级,空间不断扭曲和变化。重力不稳定, 时间流动异常,物理法则完全失效。这是后室中最危险的层级之一。

实体

"混沌之主"、"时空扭曲者"以及该层级特有的"现实破坏者"——能够改变物理法则的实体。

生存难点

  • 物理法则完全失效
  • 空间和时间不断扭曲
  • 实体具有改变现实的能力
  • 几乎不可能生存

进入/离开方式

进入:从Level 49的特定区域进入
离开:几乎不可能,需要奇迹

高级层级 (Level 51-70)

Level 51-60

高级

环境特点

这些层级包含了更加复杂和危险的环境,包括:量子实验室、时空裂缝、能量风暴、虚空领域、 梦境层级、记忆宫殿、时间监狱、维度迷宫、现实工厂、意识海洋等。

实体

包含更强大的实体:量子实体、时空守护者、能量生物、虚空行者、梦境操控者、 记忆实体、时间囚徒、维度生物、现实工程师、意识实体等。

特殊资源

  • 量子科技设备
  • 时空操控工具
  • 能量武器
  • 维度传送器
  • 现实修改器

进入/离开方式

需要特殊的传送门或完成特定的任务才能进入。每个层级都有独特的进入和离开方式。

Level 61-70

极度危险

环境特点

这些层级包含了最危险和神秘的环境,包括:混沌核心、现实破碎点、时间终点、 维度边界、意识深渊、记忆黑洞、量子风暴、虚空中心、现实工厂、后室核心等。

实体

包含最强大的实体:混沌之主、现实破坏者、时间终结者、维度守护者、 意识吞噬者、记忆毁灭者、量子风暴、虚空之主、现实工程师、后室之主等。

生存难点

  • 物理法则完全失效
  • 现实不断扭曲和重组
  • 时间流动异常
  • 空间结构不稳定
  • 实体具有操控现实的能力

进入/离开方式

需要极其特殊的条件才能进入。大多数层级几乎没有离开的可能,需要奇迹才能逃脱。

Level 71-80

传奇

环境特点

这些层级包含了传奇级别的环境,包括:神域、天堂、地狱、炼狱、虚空、混沌、 秩序、时间、空间、现实、意识、记忆、梦境、量子、维度等终极领域。

实体

包含神级实体:神、天使、恶魔、虚空之主、混沌之王、秩序之神、 时间之神、空间之神、现实之神、意识之神、记忆之神、梦境之神等。

特殊资源

  • 神级装备和武器
  • 终极科技和魔法
  • 现实操控能力
  • 时间操控能力
  • 空间操控能力

进入/离开方式

需要完成终极任务或获得神级物品才能进入。这些层级几乎不可能离开。

Level 81-90

神话

环境特点

这些层级包含了神话级别的环境,包括:创世之地、毁灭之地、永恒之地、 虚无之地、存在之地、非存在之地、一切之地、无之地、有之地、无有之地等。

实体

包含神话级实体:创世神、毁灭神、永恒神、虚无神、存在神、 非存在神、一切神、无神、有神、无有神等终极存在。

特殊资源

  • 创世之力
  • 毁灭之力
  • 永恒之力
  • 虚无之力
  • 存在之力

进入/离开方式

需要达到神话级别的条件才能进入。这些层级是后室的终极秘密。

Level 91-100

终极

环境特点

这些层级包含了终极级别的环境,包括:后室之源、现实之根、存在之基、 虚无之核、一切之始、无之终、有之无、无有之有、终极之地、超越之地等。

实体

包含终极实体:后室之源、现实之根、存在之基、虚无之核、 一切之始、无之终、有之无、无有之有、终极存在、超越存在等。

特殊资源

  • 后室之源
  • 现实之根
  • 存在之基
  • 虚无之核
  • 终极之力

进入/离开方式

这些层级是后室的终极秘密,只有极少数人能够进入。几乎不可能离开。

层级分类

系统

安全层级 (1-20)

相对安全的层级,适合新手探索者。实体较少,环境相对稳定。

危险层级 (21-50)

中等危险的层级,需要一定的经验和装备。实体较多,环境复杂。

高级层级 (51-70)

高危险的层级,需要丰富的经验和高级装备。实体强大,环境极端。

传奇层级 (71-90)

传奇级别的层级,极其危险。需要神级装备和终极技能。

终极层级 (91-100)

终极级别的层级,几乎不可能生存。只有最强大的探索者才能进入。

注意:这只是已知层级的一小部分。据推测,后室的层级数量可能是无限的。

主要实体

后室中存在着各种被称为"实体"的未知生物和现象。它们形态各异,危险性也各不相同。 了解它们的特征和行为模式可能是生存的关键。

猎犬 (Hounds)

外形特征

外形类似畸形的狗,体长可达2米,覆盖着湿滑的黑色皮毛。没有可见的眼睛,但有巨大的嘴和锋利的牙齿。

行为模式

通常成群出没,依靠听觉和嗅觉追踪猎物。会发出令人毛骨悚然的呜咽声和嘶嘶声。移动速度极快,尤其在狭窄空间中。

危险性

极高。它们会主动攻击任何遇到的人类,并且具有很强的团队协作能力。一旦被盯上,逃脱的可能性很低。

笑魇 (Smiler)

外形特征

在黑暗中只能看到其巨大、发光的笑容,没有可见的身体或其他特征。笑容由尖锐的牙齿组成,跨度可达1.5米。

行为模式

通常潜伏在黑暗区域,静待猎物自投罗网。会发出低沉的笑声,引诱好奇或迷路的人靠近。只有在极暗的环境中才会出现。

危险性

极高。一旦有生物进入其攻击范围,它会瞬间发动攻击,几乎不可能幸存。保持光源是避免遭遇笑魇的有效方法。

派对客 (Partykillers)

外形特征

外形类似穿着派对服装的人类,但面部特征扭曲,表情永远是夸张的笑容。皮肤呈现不自然的蜡质光泽。

行为模式

极其危险且狡猾。会伪装成友好的样子,试图诱骗受害者参加"派对"。它们擅长模仿人类声音,甚至可以模仿受害者认识的人。

危险性

极高。被诱骗参加"派对"的人从未被发现过。它们通常出现在类似娱乐场所的层级,但也可能在其他地方遇到。

扫兴客 (Sorrowers)

外形特征

外形接近人类,但身材瘦长,皮肤苍白,穿着单调的灰色服装。面部表情总是悲伤或忧郁的。

行为模式

通常独自行动,会避开冲突。有时会向人类提供有限的帮助或警告,特别是关于派对客的危险。行动谨慎,遇到威胁会迅速逃离。

危险性

低。它们通常不会主动攻击人类,但也不应完全信任。与它们的互动应保持警惕和尊重。

死亡飞蛾 (Deathmoths)

外形特征

巨大的飞蛾,翼展可达1.5米。翅膀呈现灰棕色,带有类似骷髅头的图案。幼虫形态更为危险,可达3米长。

行为模式

通常被光源吸引,特别是荧光灯。成虫相对被动,但受到威胁时会攻击。幼虫则极具攻击性,会主动追捕猎物。

危险性

中到高。成虫的攻击可能导致重伤,而幼虫的攻击几乎总是致命的。它们的翅膀粉末可能导致过敏反应或幻觉。

窃皮者 (Skin-Stealers)

外形特征

外形酷似人类,但皮肤呈现不自然的松弛和褶皱。可以剥下受害者的皮肤并穿戴,完美模仿人类外表,但会有细微的不协调之处。

行为模式

极其狡猾和危险。会伪装成其他人类幸存者,试图融入群体。它们的目标是杀死并取代人类,以更好地生存和捕猎。

危险性

极高。它们的伪装使得辨别极为困难,给幸存者群体带来了巨大的信任危机。一旦身份暴露,会变得极其凶暴。

黑暗行者 (Dark Walkers)

外形特征

完全融入黑暗的实体,只有在极微弱的光源下才能看到其轮廓。身高约2.5米,四肢异常细长,没有明显的面部特征。

行为模式

只在完全黑暗的环境中活动,会悄无声息地接近光源。当光源熄灭时,它们会立即发动攻击。移动时不会发出任何声音。

危险性

极高。在黑暗中几乎无法察觉,攻击速度极快。保持光源是唯一有效的防御方法,但电池耗尽就意味着死亡。

水鬼 (Water Ghosts)

外形特征

半透明的人形实体,身体由水构成,在水中几乎不可见。身高约1.8米,面部模糊不清,四肢可以随意变形。

行为模式

在水中移动极快,会从水下突然出现抓住猎物。它们会发出类似溺水者的呼救声,引诱人们靠近水面。

危险性

高。在水中几乎无法逃脱,被抓住后会被拖入水底溺死。远离水域是唯一的安全方法。

火焰恶魔 (Fire Demons)

外形特征

由火焰和熔岩构成的人形实体,身高约3米,全身燃烧着不灭的火焰。面部扭曲,眼睛发出红光,双手呈爪状。

行为模式

在高温环境中极其活跃,会主动追捕任何生物。它们会投掷火球,并能够控制周围的火焰。移动时会留下燃烧的足迹。

危险性

极高。几乎无法被常规武器伤害,接触就会造成严重烧伤。只有在极低温环境中才能暂时削弱它们。

汽车鬼魂 (Car Ghosts)

外形特征

外观类似废弃的汽车,但会突然启动和移动。车身锈迹斑斑,车窗破碎,内部通常有实体潜伏。车灯会发出诡异的红光。

行为模式

会突然启动引擎,高速冲向目标。车内可能藏有"猎犬"或其他实体。它们会发出引擎轰鸣声和喇叭声来吸引注意。

危险性

高。被撞击会造成严重伤害,车内潜伏的实体也会构成威胁。远离废弃车辆,听到引擎声立即躲避。

死亡天使 (Death Angels)

外形特征

身高约4米的人形实体,全身覆盖着黑色羽毛,面部没有眼睛,只有一张巨大的嘴。背后有巨大的翅膀,但通常收拢着。

行为模式

极其罕见但极其危险。会发出类似天使歌声的声音,但实际上是在宣告死亡。它们会优雅地飞行,但攻击时极其凶暴。

危险性

极高。几乎没有逃脱的可能,一旦被盯上几乎必死无疑。它们被认为是后室中最危险的实体之一。

森林守护者 (Forest Guardians)

外形特征

身高约3米的类人实体,身体由树皮和藤蔓构成,面部只有两个发光的绿色眼睛。四肢异常细长,可以随意变形。

行为模式

只在森林环境中活动,会保护森林不受破坏。它们会发出低沉的咆哮声,警告入侵者离开。移动时会与周围的植物融为一体。

危险性

高。在森林中具有绝对优势,可以控制周围的植物进行攻击。但通常不会主动攻击,除非受到威胁。

图书管理员 (Librarians)

外形特征

身高约1.8米的类人实体,穿着整洁的西装,面部模糊不清。手中总是拿着一本书,眼睛发出温和的蓝光。

行为模式

极其友好和乐于助人。会主动为探索者提供有用的信息和书籍。它们对图书馆的每一本书都了如指掌,可以瞬间找到任何需要的信息。

危险性

极低。它们通常不会攻击人类,反而会提供帮助。但如果你试图破坏书籍或图书馆,它们会变得非常愤怒。

雪怪 (Yetis)

外形特征

身高约2.5米的类人实体,全身覆盖着厚厚的白色毛发。面部类似人类但更加粗犷,眼睛发出红光。四肢异常强壮。

行为模式

在雪地中移动极快,会发出低沉的咆哮声。它们通常成群出没,会主动攻击任何进入其领地的生物。对温度变化极其敏感。

危险性

高。在雪地中具有绝对优势,攻击力极强。但它们在温暖环境中会变得虚弱,行动缓慢。

花园精灵 (Garden Sprites)

外形特征

身高约30厘米的小型实体,身体半透明,发出柔和的绿光。有类似蝴蝶的翅膀,面部可爱但表情总是悲伤。

行为模式

极其友好和善良。会主动帮助维护花园,照顾植物。它们会发出类似风铃的清脆声音,喜欢围绕花朵飞舞。

危险性

极低。它们完全无害,甚至会主动帮助人类。但如果你伤害植物或花园,它们会变得非常愤怒。

辐射恶魔 (Radiation Demons)

外形特征

身高约3米的人形实体,身体由放射性物质构成,发出强烈的绿光。面部扭曲,眼睛发出刺眼的白光。身体不断释放辐射。

行为模式

极其危险和不可预测。会主动追捕任何生物,试图将辐射传播给它们。它们会发出刺耳的尖叫声,移动时会留下辐射痕迹。

危险性

极高。接触就会受到严重辐射伤害,即使不直接接触也会受到辐射影响。需要特殊的防护装备才能安全接近。

科学家 (Scientists)

外形特征

身高约1.7米的类人实体,穿着白色实验服,面部模糊不清。眼睛发出温和的蓝光,手中总是拿着实验器材。

行为模式

极其聪明和友好。会主动进行各种实验和研究,为探索者提供科学知识和技术支持。它们对后室的研究非常深入。

危险性

极低。它们通常不会攻击人类,反而会提供帮助。但如果你干扰它们的实验,它们可能会变得不耐烦。

混沌之主 (Chaos Lords)

外形特征

身高约5米的巨大实体,身体不断变化形状和颜色。面部扭曲,眼睛发出刺眼的多彩光芒。身体周围环绕着扭曲的空间。

行为模式

极其危险和不可预测。会主动改变周围的物理法则,创造各种危险的现象。它们会发出刺耳的噪音,移动时会扭曲空间。

危险性

极高。它们可以改变现实,创造各种危险的现象。几乎没有逃脱的可能,一旦遇到几乎必死无疑。

后室之主 (Backrooms Lord)

外形特征

身高约10米的巨大实体,身体由纯能量构成,发出刺眼的白光。面部模糊不清,只有一双发光的眼睛。 身体周围环绕着扭曲的现实碎片。

行为模式

后室的终极统治者,拥有操控整个后室的能力。会主动改变层级结构,创造新的层级和实体。 它们会发出震耳欲聋的咆哮声,移动时会撕裂空间。

危险性

终极危险。它们可以操控整个后室,创造和毁灭层级。一旦遇到,几乎必死无疑,被认为是后室中最强大的存在。

现实破坏者 (Reality Breakers)

外形特征

身高约8米的巨大实体,身体由破碎的现实碎片构成,不断重组和分解。面部扭曲,眼睛发出刺眼的多彩光芒。 身体周围环绕着破碎的空间。

行为模式

极其危险和不可预测。会主动破坏现实结构,创造各种危险的现象。它们会发出刺耳的噪音,移动时会撕裂现实。

危险性

极高。它们可以破坏现实,创造各种危险的现象。几乎没有逃脱的可能,一旦遇到几乎必死无疑。

星航员 (Star Navigators)

外形特征

身高约2米的类人实体,穿着银色的太空服,面部模糊不清。眼睛发出温和的蓝光,身体周围环绕着星光。

行为模式

极其友好和智慧。会主动分享宇宙知识,指导探索者进行太空旅行。它们对宇宙的奥秘了如指掌,会提供有用的信息。

危险性

极低。它们通常不会攻击人类,反而会提供帮助。但如果你试图伤害它们,它们可能会变得愤怒。

病毒宿主 (Virus Hosts)

外形特征

身高约2.5米的类人实体,身体被病毒侵蚀,皮肤呈现不自然的绿色。面部扭曲,眼睛发出红光。 身体不断释放病毒孢子。

行为模式

极其危险和不可预测。会主动传播病毒,试图感染其他生物。它们会发出刺耳的噪音,移动时会留下病毒痕迹。

危险性

极高。接触就会受到病毒感染,即使不直接接触也会受到病毒影响。需要特殊的防护装备才能安全接近。

海洋精灵 (Ocean Sprites)

外形特征

身高约1.5米的水栖实体,身体半透明,发出柔和的蓝光。有类似鱼类的鳍,面部可爱但表情总是悲伤。

行为模式

极其友好和善良。会主动帮助探索者,引导他们通过水域。它们会发出类似海浪的清脆声音,喜欢围绕探索者游泳。

危险性

极低。它们完全无害,甚至会主动帮助人类。但如果你伤害海洋生物,它们会变得非常愤怒。

古代守护者 (Ancient Guardians)

外形特征

身高约4米的巨大实体,身体由古老的石头构成,表面刻满了符文。面部模糊不清,只有一双发光的眼睛。 身体周围环绕着古老的魔法能量。

行为模式

极其危险和不可预测。会主动保护古代遗迹,攻击任何试图破坏的人。它们会发出低沉的咆哮声,移动时会震动地面。

危险性

极高。它们具有强大的魔法能力,可以操控古代符文。一旦被攻击,几乎没有逃脱的可能。

时间守护者 (Time Guardians)

外形特征

身高约3米的类人实体,身体由时间能量构成,不断变化年龄。面部模糊不清,眼睛发出刺眼的白光。 身体周围环绕着时间碎片。

行为模式

极其危险和不可预测。会主动操控时间流动,创造各种时间异常。它们会发出刺耳的噪音,移动时会扭曲时间。

危险性

极高。它们可以操控时间,创造各种危险的现象。一旦被困在时间循环中,几乎无法逃脱。

噩梦之主 (Nightmare Lord)

外形特征

身高约6米的巨大实体,身体由噩梦能量构成,不断变化形状。面部扭曲,眼睛发出刺眼的多彩光芒。 身体周围环绕着恐怖的幻象。

行为模式

极其危险和不可预测。会主动创造恐怖幻象,试图摧毁探索者的心智。它们会发出刺耳的噪音,移动时会扭曲现实。

危险性

极高。它们可以操控恐惧,创造各种恐怖的现象。一旦被恐惧控制,几乎无法逃脱。

物品与对象

后室中散落着各种神秘的物品和对象,有些可能对生存有帮助,有些则可能带来危险。 了解这些物品的特性和用途,可能是生存的关键。

杏仁水

稀有

一种清澈的液体,味道类似杏仁,但更加苦涩。是后室中最珍贵的资源之一,具有多种神奇效果。

效果

  • 治愈轻伤和疾病
  • 提供营养和水分
  • 增强对实体的抵抗力
  • 缓解心理压力

获取方式

在Level 4的自动售货机中偶尔出现,或在某些层级的地面上随机生成。

皇家口粮

稀有

一种包装精美的食物,外观类似军用口粮,但味道异常美味。能够提供长时间的营养和饱腹感。

效果

  • 提供72小时的营养需求
  • 增强体力和耐力
  • 提高免疫力
  • 不会变质或腐烂

获取方式

在Level 8的商店中偶尔出现,或从M.E.G.基地获得。

火盐

危险

一种红色的晶体粉末,接触水会产生剧烈的化学反应,释放大量热量和有毒气体。

效果

  • 产生高温火焰
  • 可以驱赶某些实体
  • 用于制造武器
  • 极其危险,容易误伤

获取方式

在Level 3的机器附近偶尔发现,需要极其小心地收集。

液态痛苦

极度危险

一种黑色的粘稠液体,接触后会造成极大的痛苦和幻觉。被认为是后室中最危险的物质之一。

效果

  • 造成剧烈疼痛
  • 产生恐怖幻觉
  • 可能导致精神崩溃
  • 接触皮肤会留下永久疤痕

获取方式

在Level 6的某些区域发现,应避免接触。

后室WiFi

有用

一种神秘的网络信号,在某些层级可以接收到。虽然不稳定,但可以用于通讯和获取信息。

效果

  • 连接其他幸存者
  • 获取层级信息
  • 下载生存指南
  • 信号不稳定,经常断线

获取方式

在Level 4和Level 8等相对安全的层级可以接收到。

记忆碎片

神秘

一种半透明的晶体,内部似乎包含着其他人的记忆片段。接触后可能会看到其他人的经历。

效果

  • 获得其他幸存者的经验
  • 了解层级信息
  • 可能获得生存技巧
  • 也可能看到恐怖经历

获取方式

在多个层级中随机出现,通常隐藏在角落或缝隙中。

后室之刃

武器

一种由未知金属制成的锋利刀刃,刀身发出微弱的蓝光。对实体具有特殊的伤害效果。

效果

  • 对实体造成额外伤害
  • 刀刃永远不会变钝
  • 可以切断某些实体
  • 发出微弱的光芒

获取方式

在Level 17的实验室中偶尔发现,或从M.E.G.基地获得。

防护服

装备

一种特殊的防护装备,可以保护穿戴者免受各种环境伤害。材质轻便但极其坚固。

效果

  • 防护辐射和有毒气体
  • 抵抗极端温度
  • 减少实体攻击伤害
  • 提供氧气供应

获取方式

在Level 16的防辐射掩体中,或从M.E.G.基地获得。

传送门钥匙

稀有

一种神秘的钥匙,可以激活某些传送门。钥匙表面刻有复杂的符文,发出微弱的光芒。

效果

  • 激活传送门
  • 在层级间快速移动
  • 寻找隐藏的通道
  • 提供方向指引

获取方式

在Level 13的图书馆中,或从某些实体身上获得。

实体探测器

工具

一种小型电子设备,可以检测附近实体的存在。屏幕显示实体的位置和威胁等级。

效果

  • 检测附近实体
  • 显示威胁等级
  • 提供预警信号
  • 记录实体数据

获取方式

在Level 17的实验室中,或从M.E.G.基地获得。

治疗药剂

医疗

一种绿色的液体药剂,可以快速治愈各种伤势。味道苦涩但效果显著。

效果

  • 快速治愈伤势
  • 恢复体力
  • 增强免疫力
  • 缓解疼痛

获取方式

在Level 15的花园中,或从M.E.G.基地获得。

能量核心

危险

一种不稳定的能量源,可以为各种设备提供动力。但使用不当可能导致爆炸。

效果

  • 为设备提供动力
  • 增强武器威力
  • 激活传送门
  • 可能发生爆炸

获取方式

在Level 3的发电站中,需要极其小心地收集。

时间沙漏

神秘

一种古老的沙漏,内部流动着发光的沙子。可以影响时间的流动,但使用次数有限。

效果

  • 减缓时间流动
  • 加速自身行动
  • 延长物品效果
  • 使用次数有限

获取方式

在Level 13的图书馆中,或从某些古老实体身上获得。

现实锚点

稀有

一种小型装置,可以稳定周围的空间,防止现实扭曲。在混沌层级中极其有用。

效果

  • 稳定周围空间
  • 防止现实扭曲
  • 提供安全区域
  • 抵抗混沌影响

获取方式

在Level 20的混沌区域中,或从M.E.G.基地获得。

后室之心

传奇

后室的终极神器,一个发光的晶体心脏,蕴含着后室的核心能量。拥有它的人可以获得操控后室的能力。

效果

  • 操控层级结构
  • 创造传送门
  • 控制实体行为
  • 改变现实法则

获取方式

在Level 30的终极区域中,需要击败后室之主才能获得。

时空之钥

传奇

一把古老的钥匙,可以打开任何时空之门。钥匙表面刻有复杂的符文,发出微弱的光芒。

效果

  • 打开任何传送门
  • 穿越时空
  • 回到过去
  • 前往未来

获取方式

在Level 24的古代遗迹中,需要解除所有诅咒才能获得。

现实之盾

传奇

一面由现实能量构成的盾牌,可以抵御任何现实扭曲和魔法攻击。盾牌表面闪烁着星光。

效果

  • 抵御现实扭曲
  • 防护魔法攻击
  • 稳定周围环境
  • 提供绝对防御

获取方式

在Level 21的太空站中,需要完成复杂的任务才能获得。

时间之沙

传奇

一种发光的沙子,可以操控时间的流动。沙子会不断流动,发出柔和的光芒。

效果

  • 操控时间流动
  • 时间旅行
  • 时间循环
  • 时间停止

获取方式

在Level 26的时间扭曲区域中,需要找到时间守护者才能获得。

噩梦之镜

危险

一面被诅咒的镜子,可以反射探索者内心最深的恐惧。镜子表面不断变化,显示恐怖的幻象。

效果

  • 反射内心恐惧
  • 创造恐怖幻象
  • 操控噩梦
  • 可能被诅咒

获取方式

在Level 28的噩梦区域中,需要克服恐惧才能获得。

生命之泉

传奇

一口神奇的泉水,可以治愈任何伤势和疾病。泉水发出柔和的光芒,具有强大的治愈能力。

效果

  • 治愈任何伤势
  • 恢复生命力
  • 净化毒素
  • 增强体质

获取方式

在Level 15的花园中,需要找到隐藏的泉水才能获得。

智慧之书

传奇

一本古老的书籍,包含了后室的所有知识和秘密。书籍会不断更新内容,提供有用的信息。

效果

  • 获得后室知识
  • 了解层级秘密
  • 学习生存技巧
  • 获得智慧

获取方式

在Level 13的图书馆中,需要找到图书管理员才能获得。

力量之石

危险

一块被诅咒的石头,可以赋予使用者巨大的力量,但会消耗生命力。石头发出刺眼的光芒。

效果

  • 增强力量
  • 提升速度
  • 增强耐力
  • 消耗生命力

获取方式

在Level 24的古代遗迹中,需要击败古代守护者才能获得。

任务与使命

在后室中,探索者可以接受各种任务和使命,这些任务不仅提供奖励,还能帮助理解后室的秘密。 完成任务是获得稀有物品和知识的重要途径。

主要任务

寻找后室之心

终极任务:寻找后室的核心神器,获得操控后室的能力。需要穿越所有层级,击败强大的实体。

难度

终极

奖励

后室之心

要求

完成所有前置任务

时间限制

无限制

探索所有层级

探索任务:访问所有已知层级,记录每个层级的信息。这是了解后室全貌的重要任务。

难度

极高

奖励

智慧之书

要求

访问30个层级

时间限制

无限制

击败后室之主

战斗任务:挑战后室的最强实体,证明自己的实力。这是获得后室之心的必要条件。

难度

终极

奖励

传奇装备

要求

达到Level 30

时间限制

无限制

支线任务

收集记忆碎片

收集任务:寻找散落在各个层级中的记忆碎片,了解其他探索者的经历。

难度

中等

奖励

经验值

要求

收集10个碎片

时间限制

7天

帮助M.E.G.

协助任务:帮助M.E.G.建立新的基地,收集有用的信息。这是获得M.E.G.信任的重要途径。

难度

中等

奖励

M.E.G.装备

要求

完成5个任务

时间限制

30天

寻找失踪探索者

救援任务:寻找在后室中失踪的探索者,帮助他们安全返回。这是人道主义任务。

难度

奖励

声望值

要求

找到失踪者

时间限制

14天

特殊任务

击败混沌之主

挑战任务:在Level 20中击败混沌之主,证明自己的实力。

难度:极高

奖励:混沌之刃

收集时间之沙

收集任务:在Level 26中收集时间之沙,获得时间操控能力。

难度:

奖励:时间之沙

解除古代诅咒

解谜任务:在Level 24中解除古代诅咒,获得时空之钥。

难度:

奖励:时空之钥

克服恐惧

心理任务:在Level 28中克服内心恐惧,获得噩梦之镜。

难度:极高

奖励:噩梦之镜

寻找生命之泉

探索任务:在Level 15中寻找隐藏的生命之泉,获得治愈能力。

难度:中等

奖励:生命之泉

获得智慧之书

学习任务:在Level 13中与图书管理员交流,获得智慧之书。

难度:中等

奖励:智慧之书

进入与逃离

如何进入后室?

进入后室的过程被称为"卡入"(clipping),这通常是一个意外事件,发生在现实世界中。 没有已知的方法可以主动、可控地进入后室。根据记录,以下情况可能导致卡入:

空间异常

在某些情况下,现实世界中的空间可能会出现短暂的"故障"。例如,当你以为某个地方应该有墙壁, 却发现可以穿过去时,你可能已经卡入了后室。

日常环境中的异常

有报告称在进入普通房间、电梯或楼梯间时突然发现自己身处后室。通常伴随着短暂的眩晕或视觉扭曲。

电子设备故障

少数案例显示,在电子设备(尤其是老旧的显示器和电视)发生故障时,可能会形成通往后室的临时通道。

未知原因

许多进入后室的案例没有明显的触发事件,受害者只是突然发现自己身处后室的环境中,无法解释原因。

如何逃离后室?

逃离后室(返回现实世界)被认为是极其困难的,很少有记录在案的成功案例。以下是一些被提出的可能方法, 但它们的有效性和安全性均未经证实:

寻找"出口"

某些层级中存在看似普通的门或通道,可能标记为"出口"或类似标识。进入这些通道有时会通向其他层级, 但极少数情况下可能返回现实世界。

反向卡入

一些理论认为,在特定条件下,可以通过模仿进入时的情况来"反向卡入"现实世界。这需要找到与进入时相似的环境 和条件,成功率极低。

找到"特殊物品"

有传言称某些层级中存在特殊物品(如钥匙、门卡等),持有这些物品可能打开返回现实世界的通道。但这些物品的存在 和位置都未经证实。

完成"任务"

极少数报告表明,在某些层级中完成特定的、通常不明确的"任务"后,可能会被传送回现实世界。这些任务往往难以理解, 且可能极其危险。

警告:所有逃离方法都只是推测,没有科学依据或可靠记录支持。许多尝试逃离的人不仅失败了, 还可能进入更危险的层级或遭遇致命危险。

社区与生存者

尽管后室环境极端恶劣,但仍有少数人设法长期生存下来。这些幸存者形成了松散的社区, 共享资源和信息,努力在这个非现实空间中维持生存。

已知社区

M.E.G. (主要探索者集团)

最大和最有组织的幸存者团体,致力于探索后室、记录信息并帮助其他幸存者。他们在多个相对安全的层级建立了基地。

特点:有组织性、拥有武器和通讯设备、发布层级和实体的官方报告。

流浪者

不隶属于任何大型组织的独立生存者或小型团体。他们通常更加隐秘,行踪不定,对陌生人保持高度警惕。

特点:流动性强、自给自足、信任度低、对特定区域可能有深入了解。

“殖民地”

在相对稳定的层级建立的小型定居点,通常由少数幸存者组成,致力于创造一个可持续的生活环境。

特点:位置固定、专注于资源生产、对外界保持警惕但有时会接纳新成员。

敌对派系

以掠夺和剥削其他幸存者为生的团体。他们通常拥有武器,会攻击或奴役遇到的其他幸存者。

特点:攻击性强、资源掠夺、不遵守任何道德准则、是幸存者的主要威胁之一。

生存规则

在后室中生存需要遵守一些不成文的规则,这些规则是无数幸存者用生命换来的教训:

1

永远携带光源,尤其是在黑暗的层级。黑暗中潜伏着最危险的实体。

2

节约资源,尤其是水和电池。你永远不知道下一次能找到补给是什么时候。

3

不要相信"派对客"的任何邀请,无论他们听起来多么友好或熟悉。

4

保持警惕,但不要恐慌。恐慌会导致错误的决定和资源浪费。

5

谨慎信任其他幸存者。窃皮者可能就隐藏在他们之中。

6

学习识别不同实体的声音和迹象,提前预警可能是生存的关键。

7

如果听到身后有不明声音,不要立即回头。缓慢转身,保持警惕。

派系与组织

在后室中,幸存者们形成了各种不同的派系和组织,每个都有其独特的理念、目标和生存策略。 了解这些派系对于在后室中生存和导航至关重要。

主要派系

M.E.G. (主要探索者集团)

最大的幸存者组织,致力于探索后室、记录信息并帮助其他幸存者。他们在多个层级建立了基地和哨所。

理念

探索、记录、帮助、生存

主要基地

Level 11, Level 4, Level 8

成员数量

500+ 活跃成员

装备等级

高级装备和武器

后室救援队 (B.R.T.)

专门从事救援工作的组织,致力于寻找和救助迷失在后室中的幸存者。他们拥有最先进的通讯设备。

理念

救援、保护、团结

主要基地

Level 11, Level 4

成员数量

200+ 救援专家

装备等级

专业救援装备

后室贸易联盟 (B.T.A.)

专注于贸易和资源交换的组织,在各个层级之间建立贸易路线,为幸存者提供必要的物资。

理念

贸易、合作、繁荣

主要基地

Level 8, Level 11

成员数量

300+ 商人

装备等级

中等装备

敌对派系

掠夺者 (Raiders)

以掠夺和剥削其他幸存者为生的团体。他们通常拥有武器,会攻击或奴役遇到的其他幸存者。

理念

掠夺、征服、统治

主要基地

Level 5, Level 9

成员数量

150+ 暴徒

装备等级

重型武器

后室邪教 (Backrooms Cult)

将后室视为神圣存在的邪教组织,认为后室是通往更高维度的门户。他们会进行各种危险的仪式。

理念

崇拜、献祭、升华

主要基地

Level 6, Level 18

成员数量

100+ 信徒

装备等级

神秘物品

实体猎人 (Entity Hunters)

专门猎杀实体的极端组织,认为消灭所有实体是拯救后室的唯一方法。他们的行为往往极其危险。

理念

猎杀、净化、毁灭

主要基地

Level 2, Level 7

成员数量

80+ 猎人

装备等级

专业猎杀装备

中立派系

流浪者联盟

不隶属于任何大型组织的独立生存者联盟。他们通常更加隐秘,行踪不定。

理念:自由、独立、生存

成员:50+ 流浪者

学者协会

专注于研究后室本质的学术组织。他们收集各种数据和样本,试图理解后室的秘密。

理念:研究、理解、发现

成员:30+ 学者

医疗团

专门提供医疗服务的组织。他们在各个层级建立医疗站,为受伤的幸存者提供治疗。

理念:治疗、救助、康复

成员:40+ 医疗人员

传说与历史

后室的起源至今仍是一个谜。不同的理论试图解释这个神秘空间的存在, 但没有任何一个能够完全解释其复杂的本质和无限的可能性。

起源理论

维度错位理论

最被广泛接受的理论认为,后室是现实世界与另一个维度之间的"缓冲区"。 当现实世界的空间结构出现微小裂缝时,人们可能会意外"卡入"这个非现实空间。

支持者认为,这解释了为什么进入后室通常是意外事件,以及为什么后室的环境 看起来像是现实世界的扭曲版本。

集体潜意识理论

另一种理论认为,后室是人类集体潜意识的具象化表现。它反映了人们对 未知空间、孤独和迷失的深层恐惧。

根据这个理论,后室的存在依赖于人类的集体意识,其结构和内容会随着 人类心理状态的变化而改变。

实验产物理论

有传言称,后室是某个秘密组织或政府机构进行空间实验的产物。 这些实验试图创造人工维度,但结果超出了控制。

支持者指出,后室中某些层级的环境(如Level 3的发电站)暗示了 人工建造的可能性。

数字世界理论

最新的理论认为,后室可能是数字世界的"后台"区域,类似于计算机 系统中未使用的内存空间或损坏的数据区域。

这个理论解释了为什么后室的环境看起来如此"数字感",以及为什么 某些层级(如Level 4的办公室)具有明显的现代科技特征。

历史记录

早期报告(2019年)

后室传说最早出现在2019年的网络论坛上。最初的帖子描述了一个"卡入"现象, 受害者发现自己身处一个无尽的黄色走廊中。这个帖子迅速传播,引发了大量 类似的报告和创作。

社区发展(2020-2021年)

随着传说的传播,一个庞大的创作社区逐渐形成。网友们开始创作详细的层级描述、 实体档案和生存指南。M.E.G.(主要探索者集团)等虚构组织被创造出来, 为传说增添了更多的深度和复杂性。

主流关注(2022年至今)

后室传说逐渐进入主流视野,被制作成游戏、视频和艺术作品。 虽然其虚构性质被明确,但传说仍然保持着强大的影响力, 继续吸引着新的参与者和创作者。

文化影响

游戏开发

后室传说催生了多款恐怖游戏,包括《The Backrooms》系列。 这些游戏将传说中的环境转化为可交互的体验。

艺术创作

艺术家们创作了大量基于后室主题的作品,包括数字艺术、 摄影和装置艺术,探索了空间、孤独和恐惧的主题。

学术研究

一些学者开始研究后室传说作为现代都市传说的案例, 分析其在数字时代传播和演化的特点。

随机事件与现象

后室中经常发生各种随机事件和异常现象,这些事件可能对探索者产生积极或消极的影响。 了解这些现象对于在后室中生存至关重要。

积极事件

资源补给

随机出现的补给箱,包含食物、水、医疗用品和武器。通常出现在相对安全的区域。

触发条件:随机出现

持续时间:永久

影响范围:个人

安全区域

临时出现的安全区域,实体无法进入。探索者可以在此休息和恢复体力。

触发条件:随机出现

持续时间:1-6小时

影响范围:区域

传送门开启

随机出现的传送门,可以快速移动到其他层级。通常出现在探索者最需要的时候。

触发条件:随机出现

持续时间:5-30分钟

影响范围:个人

实体友好化

某些实体暂时变得友好,会帮助探索者或提供有用的信息。

触发条件:随机出现

持续时间:10-60分钟

影响范围:个人

消极事件

实体暴动

大量实体同时出现并变得极其活跃,对探索者构成严重威胁。

触发条件:随机出现

持续时间:30分钟-2小时

影响范围:整个层级

现实扭曲

周围环境开始扭曲和变化,物理法则变得不稳定,可能导致探索者迷失方向。

触发条件:随机出现

持续时间:1-3小时

影响范围:区域

资源枯竭

所有食物和水源突然消失或变质,探索者必须立即寻找新的补给。

触发条件:随机出现

持续时间:永久

影响范围:整个层级

层级封锁

所有出口和传送门突然关闭,探索者被困在当前层级,必须寻找其他离开方式。

触发条件:随机出现

持续时间:2-8小时

影响范围:整个层级

特殊现象

时间循环

探索者被困在时间循环中,不断重复相同的经历,直到找到打破循环的方法。

稀有度:罕见

危险等级:中等

记忆交换

探索者与其他人交换记忆,获得对方的知识和经验,但可能失去自己的记忆。

稀有度:极罕见

危险等级:

维度裂缝

出现通往其他维度的裂缝,探索者可能被吸入其中,到达未知的地方。

稀有度:罕见

危险等级:极高

实体复制

探索者被复制,出现多个相同的自己,但复制体可能具有不同的行为模式。

稀有度:极罕见

危险等级:

重力异常

重力方向突然改变,探索者可能被抛向墙壁或天花板,需要适应新的重力环境。

稀有度:罕见

危险等级:中等

现实锚定

探索者获得稳定现实的能力,可以防止周围环境扭曲,但会消耗大量体力。

稀有度:极罕见

危险等级:

生存策略详解

在后室中生存需要不仅仅是勇气,更需要智慧、耐心和正确的策略。 以下是经过无数幸存者验证的详细生存指南。

基础生存

资源管理

  • • 建立资源优先级:水 > 食物 > 光源 > 武器
  • • 学会识别可食用的物品和危险物质
  • • 建立多个小型补给点,避免将所有资源集中在一处
  • • 定期检查装备状态,及时更换损坏物品

导航技巧

  • • 使用墙壁标记系统,但要注意标记可能被实体破坏
  • • 记录环境特征:墙壁颜色、地面材质、照明类型
  • • 学会识别"安全区域"的特征
  • • 避免重复经过同一区域,实体会记住你的路线

心理调节

  • • 保持日常作息,即使没有昼夜交替
  • • 定期进行心理自我检查,识别压力信号
  • • 与其他幸存者保持联系,避免孤独感
  • • 学会接受现实,专注于当下能控制的事情

高级策略

实体应对

  • • 不同实体需要不同的应对策略
  • • 保持安静,避免引起注意
  • • 学会识别实体的声音和移动模式
  • • 准备多种逃生路线和藏身之处

层级探索

  • • 充分了解目标层级的环境和危险
  • • 准备适合的装备和补给
  • • 与团队协调行动,避免单独探索
  • • 记录探索过程中的重要发现

团队合作

  • • 建立信任但保持警惕
  • • 分工明确,各司其职
  • • 建立有效的通讯系统
  • • 定期进行团队会议和策略调整

紧急情况处理

遭遇实体

  1. 1. 保持冷静,不要尖叫
  2. 2. 缓慢后退,避免突然动作
  3. 3. 寻找掩体或逃生路线
  4. 4. 如果被发现,立即逃跑

资源耗尽

  1. 1. 立即寻找安全区域
  2. 2. 联系其他幸存者求助
  3. 3. 考虑冒险探索新区域
  4. 4. 准备应对饥饿和脱水

迷失方向

  1. 1. 停止移动,冷静思考
  2. 2. 回忆最近的标记和特征
  3. 3. 使用通讯设备联系团队
  4. 4. 寻找熟悉的建筑或物品

传说的终点?

后室作为一个都市传说,其魅力在于它的神秘和未知。它反映了人类对未知空间的恐惧,对日常环境突然变得陌生的不安, 以及在极端情况下求生的本能。

重要的是要记住,后室只是一个虚构的传说,一个网络创造的共享噩梦。它并不存在于现实世界中, 你不必担心在开门或上下楼梯时会意外"卡入"这个可怕的空间。

然而,当你独自一人在深夜走过长长的走廊,听到荧光灯发出的嗡嗡声,闻到空气中淡淡的霉味时, 你是否会片刻犹豫,停下脚步,回头看看身后?

毕竟,有些传说之所以能够流传,是因为它们触及了我们内心深处最原始的恐惧...